〈卫傻难屎碇稀?br />
虽然是在突然的情况下被我用剑顶住了咽喉,但小鸠健次郎反应还算不错。眼看着咽喉即将被刺穿的小鸠健次郎猛的向侧面一偏脑袋让过了我的永恒,但是让他没想到的是我却在这个时候突然抬腿一脚踹在了他的肚子上。只听轰的一声毫无防备的小鸠健次郎一下被我踹出了脚下那块本就不大的岩石直接摔进了岩浆之中。
疼痛可谓是最好的清醒药剂,几乎是在掉进熔岩中的瞬间小鸠健次郎便感觉到了尖锐的疼痛,然后立刻一个瞬间传送出现在了旁边的一块岩石之上。不过很可惜,我的攻击向来是以发动突然、威力巨大和中途无间隔而著称的。刚刚传送完成的小鸠健次郎忽然发现一个巨大的黑影朝自己飞了过来,刚开始还以为是我又追上来了,可是一抬头却发现竟然是块巨大的岩石。原来就在刚才小鸠健次郎传送消失的同时我便已经将之前我们站的那块岩石当武器扔了过来,而小鸠健次郎却正好出现在了我扔的目标位置。
我当然不可能预测未来,但是刚刚我们附近一共就只有那么几个能落脚的岩石,而从小鸠健次郎的角度看也就这块岩石最合适他传送,所以我还没看到他具体传到哪就直接把这里当成了目标进行攻击。结果自然就造就了刚刚这种提前攻击的效果,而小鸠健次郎显然也没想到我会预测到他的出现地点,完全没反应过来怎么回事便被那块巨大的岩石再次拍进了熔岩之中。
这样三番四次的掉落熔岩,就算小鸠健次郎他们有50%抗火也顶不住啊。再次从熔岩中传送出来的小鸠健次郎没有多做停留,刚一出现便立刻又是连个三级跳式的传送移动到了离我很远的地方,估计是刚才被我那个估计预判给吓到了。
“咦?你跑那么远干什么?不是要和我决斗吗?”我故意嘲笑着离着我起码有二百多米的小鸠健次郎。
“哼,你也别得意,刚才我不小心让你占了点便宜,这次不过是拉开距离调整下节奏。”
“调整节奏?”我故意装做思考的样子说道:“那不是实力较强的人应该做的事情吗?我们俩的战斗节奏难道不是我在控制的?那还真是奇怪啊!为什么我觉得你总是在按照我的节奏打啊?”
“你……”小鸠健次郎刚想发飙又强行压了下去,然后怒视着我说道:“我不和你做无谓的口舌之争。你有本事就站那里别动,接住我这最强的大招。”小鸠健次郎说完也不等我回答便开始准备起了一个大型技能。
看到他的动作我故意摆出了很惊讶的样子说道:“站着不动让你打?你当我和你一样脑袋少根筋吗?站着不动给人当靶子,那不是有本事,是有病。我说你那个技能是不是可以终止了?看能量聚集速度,这个技能起码还得持续三十秒才能完成,有这时间我可以过去砍死你十次了。赶紧收起来别在那丢人现眼了。”
噗……技能准备的好好的小鸠健次郎突然毫无征兆的一口鲜血喷了出去,手上也突然飞出一个光球,不过那光球不但颜sè闪来闪去很不稳定的样子,连飞行轨迹也是飘飘悠悠的像喝醉酒了一样。喷完血的小鸠健次郎直接就跪在了脚下的岩石上,然后艰难的抬头望了一眼飞出去的光球,而就在这个时候,那个光球也终于飞上了洞顶,然后只听轰的一声,整条熔岩河都是一阵乱晃,我们头顶的岩石更是以恐怖的速度开始大面积开裂崩溃。
“我靠,你打不过我也不用和我们同归于尽吧?要疯你自己疯,我不陪你玩了。克利斯缔娜,快,领域保护。”
我的声音还没落下,我们这边的众人便已经动了起来。几乎在头顶的岩层崩溃之前影泉便第一个带着玫瑰闪进了克利斯缔娜的领域之中,然后我和其他人也先后飞了进去。
几乎是在我们这边的人全部闪到克利斯缔娜的领域之中的同时,外面的洞穴就彻底崩溃了。随着洞顶的岩石崩塌,大量熔岩仿佛天河一般挥洒而下,瞬间便将整个洞穴都给填满了,要不是克利斯缔娜的领域可以排斥一些未经她允许的物质进出,我们这会就得全部变成闷烧鸡了。
松本正贺看到洞顶崩溃也被吓了一跳,不过他的防御技能比较多,瞬间便用一层保护光幕将自己包了进去,只是这东西的防护和克利斯缔娜的领域不同。克利斯缔娜的领域属于特殊类技能,维持它并不怎么消耗魔力,而松本正贺的技能却是正规的用魔力换防御的技能,外部伤害增加魔力消耗就会加快,照这个速度他根本坚持不了多久。不过他很幸运,因为他现在不是那个孤单的ri本玩家领导人了,而是我们冰霜玫瑰盟的一员,有我这个本行会老大在场自然不能让他吃亏了。就在松本正贺感觉自己快坚持不住的时候,突然发现小凤以凤凰的形态出现在了他的身边,然后双翅张开直接将他连同那个光球一起包在了两片翅膀之中。
熔岩河崩溃后主要的伤害就两种,一是熔岩的高温,二是碎裂的岩石的撞击。小凤是火凤凰,在熔岩中的凤凰基本上就是不死之身,就算那点岩石能砸伤小凤,有熔岩中的火元素滋养也能瞬间恢复。
和我们这边以及松本正贺的轻松不同,小鸠健次郎和鬼手信长这下可是倒大霉了。刚刚小鸠健次郎准备那个技能当然不是为了和我们同归于尽的,他本来就是想用技能炸我而已,谁知道我实在太毒舌,硬是把他给搞的心浮气躁,结果系统判定他情绪波动过大强行终止了那个正在准备的技能。是技能都会有施放失败的可行xing,而施放失败的技能就一定会有反噬,只不过小技能一来失败可能xing很低,二来就算失败了反噬也不明显。但是刚刚小鸠健次郎准备的那个可是绝对的大招,那个反噬可是非常厉害的。本来情绪波动就很大的小鸠健次郎最终在技能反噬的情况下不但喷了口血,还把本来瞄准我的技能扔上了天,不但没打中我还把山洞给炸塌了。现在这会熔岩喷涌,小鸠健次郎也想闪来着,只是全身上下因为技能反噬全都疼的动都不能动,而且技能列表中的所有技能现在都是灰sè,也就是根本无法使用传送,所以他只能眼睁睁的看着熔岩朝自己冲来。
就在这小鸠健次郎闭上眼睛准备等死的时候,却突然感觉到一只手抓住了他的肩膀把他提了起来。惊讶的小鸠健次郎睁开眼睛才发现原来是鬼手信长,不等他询问怎么回事,鬼手信长却突然从身上拿出了一枚紫sè的珠子伸到了小鸠健次郎面前。“吞下去。”
“这是什么?”
“没时间跟你解释了。快吞。”
小鸠健次郎虽然很想知道这到底是个什么玩意,但现在的状况也确实不太适合慢慢聊了。所以他还是听鬼手信长的话一口把那玩意吞了下去,反正鬼手信长也不会害他就是了。
就在小鸠健次郎吞掉那枚紫sè的珠子之后,他忽然感觉眼前的鬼手信长发生了变化。原本像ri本神话中的鬼神一样的鬼手信长的外貌居然在发生变化,整个人迅速的苍老,眨眼之间就变成了一个老头的样子,而自己则是感觉一股从未有过的力量开始充斥全身,比之前继承的属xing点还要让人舒爽。
在小鸠健次郎感受着那紫sè珠子所带来的能力之时,已经变成一个小老头的鬼手信长却突然伸手往头顶一撑,一个红sè的罩子瞬间伸展开来将他们完全包了起来,而就在光罩完成的瞬间,通道便彻底崩塌,汹涌的熔岩瞬间将他们完全包裹了进去。
在被熔岩包裹的罩子中,鬼手信长回头对还没完全反应过来的小鸠健次郎道:“现在别说话,专心听我说。我已经断了一只手,就算一会能继承你们的属xing值,战斗力肯定也上不去,所以还不如牺牲我把属xing留给你。刚才我给你吃的那是我的鬼力珠,吞下去之后你可以使用我从天照大神那里获得的鬼力,如果再加上继承来的属xing点,相信你一定会变的非常强大。但是我希望一会你能注意一点。”
“注意什么?”
“千万不要小看紫ri。我知道你继承了大家的属xing点后会变的很强,但不管你的属xing多么强,都绝对不要小看紫ri。你出道太晚可能不清楚,如果你去问松本正贺他肯定知道。紫ri在很早之前就曾经单挑过他自己的幻象,结果他只用了五分钟就把系统照他的属xing复制出来的那个他给ko了。”
“什么?他真做到了?”听到这个消息连小鸠健次郎的眼睛都差点瞪出来。
鬼手信长很肯定的点头道:“你应该知道能战胜系统复制出的自己代表着什么,你如果不想以后都被人说是废物的话就最好把紫ri当成一个**oss来看待。即使你的属xing点超过了他,这一点也不会有太大改变。”
小鸠健次郎虽然是新近才成为高手,但既然他已经是高手了,那么高手们需要做的测试他也一样做过。根据《零》中所有高手公认的准则,如果在《零》提供的小游戏——自我挑战赛中对抗普通模式的自己并坚持超过一小时不败,那么你就可以对外宣称你是普通高手了。
这个自我挑战赛模式其实本来只是光明神殿和黑暗神殿提供的一种职业测试,只不过意外的非常受玩家欢迎,所以在后来的一次系统升级中该游戏就被普及到了所有城市中的训练场中,而且各个行会只要达到一定标准也可以自己建造行会挑战馆。在这种挑战馆中你可以选择挑战系统生成的标准人物模板,或者选择挑战自己和世界战力榜上的名人。我因为自己本身就是世界战力榜第一,所以挑战名人完全没有参考价值,因此我就只能选择挑战自己。不过幸好系统给出的自己也不是固定的,而是可以调整难度的。
挑战自己时一般大多数人会选择普通模式,也就是和你对战的自己拥有你完全一模一样的属xing点和技能,而且他的战斗习惯也将是按照你平时的战斗方式由系统总结出来的,当然系统可能会做少量修正,但基本上还是差不多的。在这种双方属xing和技能全都一模一样的情况下,想要获得胜利那简直比对抗boss还要难,毕竟打boss只要慢慢磨就行了,对抗自己却只能靠个人战斗素养,什么装备和辅助物品都是废的,因为凡是你有的,对面那个你肯定也有。
很多实力比较差的玩家不了解战斗技巧的重要xing,一直以为我只是装备好、魔宠多、属xing高,但真正的高手都知道,事实正好相反。我之所以装备好、魔宠多、属xing高,完全都是因为我的战斗素养。如果我只是个普通人,之前那些装备、魔宠啥的就算出现在我面前我也未必拿的到,而我之所以拿到了,就说明我的战斗技巧已经达到了一个很高的水平线。和大多数身为普通人类的玩家不同,我是龙族,又在龙缘基地里接受过正规格斗技巧训练,加上我本身有一台电子脑辅助大脑进行jing确运算,因此不管是反应速度还是对身体的控制力,我都远超人类的极限水平。也正因为如此我才会表现出高的离谱的格斗水平。
像这个自我挑战系统,大家都只玩普通模式,我当时却选了最高级难度,也就是+5模式。这个挑战赛一共十一个等级,标准模式就是和自己一模一样的对手,然后往上增加难度就会出现+1模式、+2模式直到+5模式,而降低难度就是…1模式直到…5模式。普通玩家因为人类的注意力无法保持长时间的集中,所以通常挑战普通模式的自己都会失败,毕竟在属xing一样的情况下,电脑控制的你可以保证永远不分神不出错,而人类肯定不行。表面上看起来双方属xing都一样,但你老出错,总会吃亏一些,所以打不过同级的自己是很正常的。这也是为什么挑战普通级的自己超过一小时不败就能被算做高手的原因,因为凡是能做到这个水平的人基本上都有着良好的战场反应。他们可以用一些随机应变的技巧战胜属xing相同的自己,这就是战斗素养。
小鸠健次郎玩自我挑战模式,至今为止的最好记录是挑战+1难度的自己,在坚持了三十七分钟后被击败,而挑战普通模式则是用了两个多小时以微弱优势把那个复制出来的自己给ko了。尽管时间比较长,但能干掉普通模式的自己就已经足够拿出来炫耀鄙视别人了。但是,在鬼手信长告诉小鸠健次郎我只用了五分钟就ko了自己的复制体时,小鸠健次郎感觉自己的信心一下就被砸碎了。他用了两个多小时,我只用五分钟,这是啥概念啊?
本来小鸠健次郎还想问问我到底是怎么做到的,谁知道鬼手信长这个时候却突然补了句:“哦对了,紫ri当初挑战的是+5模式。”
哐啷。听到鬼手信长的话小鸠健次郎直接把刀给抓掉了。“你说紫ri挑战+5模式的自己只用了五分钟就把自己ko了?”
“对,就是五分钟。”鬼手信长很确定的说道:“而且据说他玩+4模式的时候先是和自己的复制体对视了一分多钟,然后双方同时出招,一秒之内就完事了。就算算上他和自己复制体以静止状态对峙的那一分多钟,整个战斗过程也才七十几秒而已。”
“+4模式只要七十几秒?他是怪物吗?”
“没错,紫ri就是个怪物。从这些数据上你就可以看出来,他其实并不完全是在靠装备和魔宠压人。虽然我们经常会这么说他,但那不过是为了抹黑紫ri的形象,是用来引导那些普通玩家的。做为我们ri本的尖端武力,你不能像普通人一样被欺骗,你必须能够时刻正视紫ri的能力。他这个人就是个怪物,就算你的属xing值比他高,也绝对不要以为你就肯定能压过他了。”
“好的,我明白了。”小鸠健次郎非常郑重的保证道,而就在他保证完的同时,他们所处的保护罩便突然开始剧烈的摇晃了起来。这不是那种因为保护罩即将崩溃而出现的摇晃,而是一种物理上的摇晃,小鸠健次郎感觉整个防护罩都在上下左右的乱撞,好象自己被人扔进了洗衣机滚筒里一样。
颠簸与撞击一直持续了近十分钟,就在小鸠健次郎被晃的头晕脑涨险些吐出来的时候,防护罩突然被一股巨大的力量猛的向一个方向推了出去。因为之前连续的翻滚碰撞,现在小鸠健次郎根本搞不清楚上下左右,他只能感觉到自己被加速度紧紧的压在防护罩的一侧完全无法动弹,一直持续了近三十秒这种疯狂的加速度才算是停止下来。不过,随着那恐怖的加速停止,接踵而至的便是更令他紧张的失重。小鸠健次郎发现自己居然在防护罩里飘了起来,而这种情况只能说明一件事——防护罩在往下掉。
就在我们和小鸠健次郎分别感受着极限过山车的乐趣时,场外的观众也在欣赏着一幕壮丽的自然景观。在ri本的战场上,双方玩家之前观看我们决斗的那个巨大画面此时已经变成了一座正在激烈喷发的火山。高达两千米的山峰顶端,一道足有一千多米高的熔岩柱被直接打上了云端,然后就仿佛喷泉中的水一样,那些飞到高空的熔岩开始分裂成一个个熔岩团,然后像流星雨一样向着四面八方坠了下去。如果你仔细观察,还能发现在那些下落的火流星之中还有着几个明显不同的个体。
分飞溅落的熔岩喷泉之中首先飞出了一个紫sè的巨型球体,不过那只球体在到达顶点开始下落后却并没有像周围的熔岩一样迅速砸向地面,而是像片羽毛一样越落越慢,最后竟然逐渐悬停在了半空中。随着那紫sè的光球出现,熔岩中很快又先后飞出一白一红两个球体。那白sè球体在半空中出现后闪了几下便熄灭了下去,显露出其中的一个人来,正是之前的松本正贺,而那个红sè的球体则在飞到最高点时突然展开变成了一只巨大的火凤凰飞了起来。
在这三个球体飞出后不久,熔岩柱中又喷出了一个红sè的球体,不过和之前的那三个球体不一样,这个球体出现后却是和熔岩一样翻滚着向地面坠了下去,最后轰的一声砸在了火山下方已经一片焦黑的土地之上。几乎在落地的瞬间那光球便彻底粉碎,然后从中滚出了两个人形物体,其中一个似乎就是一具尸体,翻滚了几圈便不再动弹,而另外一个则是灵活的在地面上滚了几去圈后迅速跳了起来并紧张的观察起了周围的情况。
小鸠健次郎在光球破裂的瞬间便发现鬼手信长已经挂了,所以他没有多管鬼手信长,而是一个翻身泄掉冲击力并迅速弹起观察了一下周围的环境。入眼的是一片还在冒烟的焦土,黑sè的砾岩地面至少有二百度以上的高温,视线所及的范围内到处都是青烟和还在燃烧的熔岩块,至于更远的地方,因为看不到,所以小鸠健次郎也不清楚是个什么情况。
在观察完附近的环境后小鸠健次郎第一时间开始抬头观察头顶,然后他便很快发现了天上的那三个目标。松本正贺似乎已经发现了他,正在朝他这边飞来,而另外一边那只火凤凰正在盘旋,旁边的紫sè光球中隐约能看到我们这帮人的身影,而且也正在往地面降落而来。
“这样都死不掉,你们俩的命还真大啊!”克利斯缔娜的光球刚刚降落地面我便从其中飞了出来。
听到我的话小鸠健次郎到是没有表现出什么过激的反应。之前鬼手信长说的那番话显然对他的影响还是满大的,至少现在的小鸠健次郎已经明显没有之前那么高傲了。
“松本君,接下来我们怎么办?”
“嗯?”松本正贺刚降落到小鸠健次郎身边就听到他突然问了这么一句,搞的松本正贺有些不知所措起来。在他的印象中小鸠健次郎就像个正处于叛逆期的年轻人,总是表现出一种不成熟的高傲态度。但是从刚刚洞穴崩塌到他们降落在这片焦土之上总共也才几分钟时间,没想到小鸠健次郎却好象变了个人似的,不但表现的异常冷静沉稳,而且似乎还礼貌了很多。要是在几分钟前,像刚刚这种询问别人要怎么办的口吻小鸠健次郎是绝对说不出来的。稍微愣了一下的松本正贺看着小鸠健次郎道:“看来鬼手信长的牺牲让你感触很大啊?”
“鬼手君是个武士,他让我明白了我的位置。请放心,我不会在表现出无谓的自大了。鬼手君说你是和紫ri斗了很久的前辈,之后的战斗我就听你指挥了。”
听到小鸠健次郎突然说要听松本正贺指挥,我们这边的众人都险些笑出来,不过这种场合实在不合适笑出来,结果只能硬憋着,搞的我们一个个表情都很古怪。也幸好小鸠健次郎现在的注意力不在我们这边,总算没露什么马脚。
对于小鸠健次郎说要听自己指挥的事情,松本正贺当然是很高兴的。要不是怕被场外观战的ri本玩家发现问题,他现在都恨不得直接指挥小鸠健次郎自杀算了。当然,这种事情也就只能想想而已,真让松本正贺做他也不敢,除非他以后不想当卧底了还差不多。
“既然你说听我指挥,那我就不和你客气了。虽然战斗能力方面我并不一定比你强多少,但作战指挥上我自认还是有些水平的。一会我们这样安排。”松本正贺说到这里故意把小鸠健次郎拉到了身边小声的交代了起来。他这个动作当然不是要对我们隐瞒什么,毕竟他这个计划其实还是我们告诉他的。松本正贺这样做不过是例行伪装,骗骗观战的ri本玩家和小鸠健次郎而已。
小鸠健次郎一边听着松本正贺一边不时的点下头,偶尔还询问一下细节问题。我和克利斯缔娜她们站在远处也没有马上发动攻击,表面上是我们身上都有伤,正在等玫瑰挨个给我们治疗,实际上却是在等松本正贺慢慢给小鸠健次郎解释计划,毕竟那可是我们安排的计划,要是小鸠健次郎没能理解其中的顺序不按照我们希望的方式进行下去,那吃亏的可是我们自己。
其实松本正贺告诉小鸠健次郎的计划也很简单,就是由松本正贺负责拦截克利斯缔娜她们,然后由小鸠健次郎负责先把我解决掉。要是在以前,这个计划看起来完全就是脑袋烧坏了的表现,但在现在这个状况下却显得非常合理。因为从现在的属xing值来看,小鸠健次郎和松本正贺的属xing已经远远超过我们这边的任何一个人了,所以如果松本正贺能挡住其他人,从理论上讲小鸠健次郎是完全有能力将我解决掉的。当然,这个只是理论上的说法,实际情况还得看战斗结果。不过至少现在小鸠健次郎觉得这个计划还是很可行的。尽管之前鬼手信长以交代遗言一般的方式让小鸠健次郎确信了我的实力不能单用数据去衡量,但小鸠健次郎所接受的程度也仅仅是觉得应该小心的应对我,而并没有真的以为我不可战胜,毕竟就连鬼手信长自己也不是真的觉得我是无敌的,他只是希望小鸠健次郎能谨慎一些不要太自大而已。单从这一点上看,鬼手信长之前的谈话其实已经起到了相应的作用。
“好,那就这么办。只要我一干掉紫ri,就会立刻回头来增援你。”对我的战斗力完全没什么概念的小鸠健次郎在听了松本正贺的安排后居然说了这么一句,然后便果断的朝我冲了过来。
第十八卷 第一百四十一章 属性高未必是好事
看着冲过来的小鸠健次郎我并没有任何想要跑的意思。尽管他的属xing值已经超过我很多了,但是我觉得现在的小鸠健次郎其实并没有什么可怕的。在我的感觉中,小鸠健次郎现在就像是一个拿着绝世神剑的小孩,虽然那把剑确实很危险,但掌握剑的人却只是个孩子。
就在小鸠健次郎快要冲到我面前的时候,这家伙跑着跑着突然消失在了地面上,而我却并没有马上去寻找他的出现位置,而是直接把眼睛闭上了。
小鸠健次郎可以传送,这是我们早就知道的事情,而现在他已经启动了传送进入虚空之中,我就算长了一双雷达一样的眼睛也绝对不可能看到位于虚空之中的小鸠健次郎的,所以与其费神去找,还不如闭上眼睛集中注意力感应周围的环境每一丝的变化。当然,身为龙族,我还有一个不算作弊的作弊手段,那就是我的电子脑和思维速度。在闭上眼睛的瞬间我便将自己的思维速度调整到了正常数值的十倍,也就是说在我的感觉中,所有东西的速度都会变成正常值的十分之一。当初我玩自我挑战模式的时候之所以能战胜+5模式下的自己,其实靠的也就是这种超越正常速度的思维方式。随着思维速度加快,我的反应速度会成倍上升,在这样的状态下,只要对手的攻击速度不超过我的肌肉响应速度,那就绝对不存在我会被打中的情况。这就好象你打算穿过一条车流密集的马路,如果这条路上的车都在以每小时一公里的龟速往前挪,就算是个老太太肯定也能轻松穿过车辆间的缝隙到达马路对面。但如果这条路上的车都在以每小时三百公里的速度狂奔呢?估计就算是运动员那样的反应神经也穿不过去吧?
现在我的反应速度随着思维速度而提高了十倍,眼前的一切都变慢了十倍,在我眼里一切正常的运动都会变成超级慢镜头,除非小鸠健次郎的速度能达到即使放慢十倍也完全看不清的地步,否则他根本就别指望能战胜我。
就在我放开感应并加快反应速度之后的一秒之内,我突然感应到背后的空间中有强烈的能量聚集现象。几乎是在那些能量完全聚拢之前我便开始转身,然后当我完全转过来的瞬间便正好对上刚从虚空中踏出的小鸠健次郎。
本来小鸠健次郎的目标是传送到我背后展开偷袭的,虽然之前他用这招吃了点小亏,但现在毕竟属xing提高了,所以他又想实验一次这个战斗方式是不是真的对我无效。不过,他虽然抱着做实验的想法,可也只是想着大不了偷袭失败而已,完全没想到在出现的瞬间居然和我面对面撞上了。一时之间他甚至以为自己传送出了问题没能跑到我背后去呢!
小鸠健次郎愣住我可不会愣住。就在他还在发呆的时候,我直接一拳砸在了他的脸上将小鸠健次郎打的横飞了出去,整个人摔到地面上后连续翻了几个跟头才爬起来。
这整个过程说起来多,其实也就是几秒之间的事情。场外观战的ri本玩家并不知道我们现场的感觉,在他们看来就好象是小鸠健次郎先消失,然后我突然回身一拳将小鸠健次郎从虚空中打飞了出来一样。当然,部分高手还是能看出我是在小鸠健次郎出现后才打上去的,但他们同样无法理解我是怎么确定小鸠健次郎的位置的。普通玩家中确实也有不少人会通过系统提供的能量感应能力去感受附近的环境,但问题是没有我这样的反应速度,即使你能捕捉空间门形成瞬间的魔力波动,你的反应也根本跟不上,没办法提前做出反应。所以大多数人都认为我不是通过魔力感应,而是用了某种他们不知道的方法看见了在虚空中的小鸠健次郎,所以才能提前发现目标的。
被击飞的小鸠健次郎从地上爬起来之后自己也是愣了好一会。之前鬼手信长说让他小心我,他还只是认为不要自大就行了,只是现在看来事情完全不是想象中的那样。
“我记得好象和你说过,技能不是光花哨就行的。”看着捂着脸的小鸠健次郎我又再次出言激怒他道。
小鸠健次郎看了看我,然后突然眼中闪过一丝厉sè,跟着整个人便突然消失在了空气中。对于小鸠健次郎的消失我根本没有任何反应,依然站在那里没动。反正他想袭击我的话迟早还得再冒出来,只要抓住他出现前的那一瞬间间隔,我就可以反制住他,至于现在,反正他都不在这个空间中,就算我紧张的四处乱转又能有什么用呢?
我站在原地细细感应着周围的变化,准备再次抓住小鸠健次郎出现的瞬间将其放倒,但是小鸠健次郎虽然之前低估了我的反应速度,可他人却不傻,上当一次之后便没有再次出现在我的面前,而是出现在了我的正上方十几米高的地方。因为重力,刚一出现的小鸠健次郎便立刻朝我砸了下来,而他手中的刀也已经被举在了他的面前,如果我没有丝毫防备,他这一刀下来非把我一劈两半不可。不过很可惜,这招对一般人可能有用,对我却是完全无效。
就在小鸠健次郎顶着长刀猛砸下来即将砍到我的瞬间,我突然毫无征兆的向后退了一步,结果小鸠健次郎直接从我面前掉了下来。不过不等他落地,我便突然抬腿一脚将还在往下掉的小鸠健次郎给踹飞了出去。在空中翻滚了几十圈的小鸠健次郎忽然再次消失在了空气中,然后以闪电般的速度突然从我裤裆底下冒了出来,只是这次更惨,他刚一出现便看到一只大脚朝着他的脸踩了下去。伴随着一声惨叫,小鸠健次郎再次消失,然后从很远的地方闪现出来并向后连退了四五步后才站稳,只是他脸上横着的那个大脚印实在有些影响形象。
“我都和你说三遍了,你那花哨的技能对我没用,你怎么听不懂呢?”
对于我的冷嘲热讽小鸠健次郎现在是完全不当一回事。从远处传送出来后他先是看了一眼松本正贺。此时的松本正贺正在被克利斯缔娜她们“围攻”,看起来显得相当“狼狈”。不过,虽然松本正贺现在的状况有些糟糕,但没有任何一个ri本人会看不起他,毕竟从表面上看他一个挡住了那么多人为小鸠健次郎争取到了单独解决我的机会,就凭这种牺牲jing神,也没谁会脑子搭错线说他的不是。
看到松本正贺的“奋勇”,小鸠健次郎也暗暗下了决心,不能被我吓住,一定要尽快解决掉我然后回头去帮松本正贺解决其他人。
下定决心的小鸠健次郎这次再次朝我冲了过来,而且他又用了一次传送,只是和之前不同,这次他是在刚启动的时候就开始了传送,但却并没有直接出现在我身边,而是从离我七八米远的地方冒了出来,然后快速向我冲了过来。反正他在我身边出现也还是没办法完成偷袭,还不如这样从远一点的地方发动攻击,好歹这样他能和我平等对战,不会像直接传送过来那样刚一传送完都没搞清楚怎么回事就被打飞了。
其实像传送、闪烁和瞬间移动这样能在瞬间跨越很长距离的技能都存在一个共同的缺点,那就是在传送过程中被传送的人其实是处于无法听和看的状态的。也就是说在进行瞬间移动的过程中使用者其实和瞎子、聋子没什么区别。当他从目标地点冒出来的时候,他至少需要零点几秒的时间将眼睛看到的和耳朵听到的乃至身体感觉到的环境和传送前的记忆重新对比关联起来,然后他才能进行下一步判断,决定是攻击还是干些别的什么事情。总之在传送结束后传送者必然会有一个短时间的行动僵值,对付一般人,凭借传送产生的突然xing,完全可以弥补这个僵硬时间所带来的弊端,并且还能借传送的突然xing给予敌人致命一击。但问题是我不是一般人,对付我这样的人别说有僵直,就算没有僵直也不一定能占到便宜,在有僵直的情况下那就跟自杀没区别。所以之前小鸠健次郎多次使用传送都没有占到便宜,就是因为他还没从传送引起的环境突变中恢复过来就已经被打了,就算他战斗技巧再高也不可能闪过这种近乎提前量攻击的攻击方式。
之前吃了亏,现在小鸠健次郎总算是吸取了教训。在我前方不远处闪现后他便挥刀向我跑了过来,在距离我还有三米多远的时候小鸠健次郎突然将战刀一横,然后猛的自斜下方向上一个斜挑,一道白sè的刀芒便被甩了出来。
看到那道刀芒我的瞳孔猛的一缩,身体顺着刀光的方向向斜后方一歪,陷陷的让那道刀芒擦着我的鼻尖飞了过去。不过小鸠健次郎这家伙到是进步不小,居然知道佯攻诱敌。就在我闪身躲避刀芒的同时他便已经拉近了我们之间的距离,在我重新直起身来的时候他都已经用一个跳斩飞到了我面前,而且这家伙居然还是迎着我直起身体的方向斜劈下来的,那感觉就好象是我自己主动往刀上撞一样。
要是一般人这种时候肯定没救了,人在闪过攻击之后恢复平衡的动作属于本能反应,虽然主管意志可以一定程度上对抗本能改变身体的动作,但那毕竟会影响灵活xing,所以一般在这种时候发动的攻击很少有失手的时候,而小鸠健次郎就是抓住了这么一个完美的机会劈出了他自认为必中的一刀。
不过,以上猜测都是建立在普通人的基础上的。我不是普通人,甚至都不算是人类,人类应该有的本能我也有,只是这种本能是生物脑和电子脑协调后的产物,而且因为我的电子脑中装有格斗状态下的危险本能抑制系统,所以我几乎不会出现以上反应。再说我现在的思维模式已经进入了十倍速状态,也就是说小鸠健次郎看似快若闪电的一刀在我看来其实也就是中等速度。如果按照正常人的时间感来形容的话,小鸠健次郎攻击我的这一刀在我的感觉中差不多有三秒多的样子。尽管用三秒劈出一刀也不算太慢,但毕竟足足有三秒多的时间,只要不是反应太迟钝的人基本上都闪的过去,何况我本来就反应超常,这种速度的刀要是能碰到我才有鬼呢。
就在那把刀斜劈下来的时候,我既没有顺着平衡本能站直身体也没有去强行扭身躲避攻击。在那把刀即将砍到我的当口,我只做了一件事,那就是向后下腰。我的双手撑住地面后双脚借助身体后仰的惯xing甩离地面变成了头下脚上的姿势,而此时的小鸠健次郎正处于跳斩的最后阶段,整个人等于是从我的前方以斜45度角朝我砸下来的。不过他原本的计划是劈我的脖子,现在迎接他的却是我的双脚。从人体结构学角度来说,腿肯定是要比手长的,因此在小鸠健次郎砍到东西之前我刚刚翻上来的双脚便正好撞上小鸠健次郎的肚子。想象一下你整个人从三层那么高的地方跳下来,然后用自己的肚子去撞击一根立在地面上的木桩,那个冲击力就算不把肚皮撞穿,把胃里的东西全挤出来总还是没问题的吧?
现在的小鸠健次郎就是以这么个姿势撞上了我的双脚,而且比刚刚那个比喻更糟。木桩是死的,我可是活的,和撞上木桩的情况完全不同,我在小鸠健次郎撞上我的双脚后便立刻双臂用力一按地面,整个人倒立着从地面上弹了起来,同时双腿交替在小鸠健次郎的肚子上一路猛踹,结果硬是顶着小鸠健次郎从地面上一路飞起来两米多高,然后因为小鸠健次郎之前跳过来的惯xing我们便在空中翻了个个,变成我在上面小鸠健次郎在下面的状态。而且虽然方向倒过来了,但我们的相对位置却是一点也没变,只不过现在的造型是小鸠健次郎平躺在空中,而我则是站在了他的肚子上。在小鸠健次郎还没从之前的一路连蹬带踹中恢复过来之前上升力耗尽的我们便开始向地面坠了下去,然后就是垫在下面的小鸠健次郎以平躺着的姿势轰的一声砸在了地面上,紧跟着我以双脚并拢的姿势猛的砸在了他的肚子上,直接把这家伙踩的像个虾米一样脑袋和双腿猛的向上一翘然后又躺平了下去。
场外观战的双方玩家都被眼前的这一幕给惊呆了,他们怎么也没想到我的防御反击会如此犀利,不但将小鸠健次郎的攻击给挡了下来,更是直接把小鸠健次郎给打成了半残状态。甚至因为刚才最后那下实在太狠,搞的很多观战的人都在小鸠健次郎落地的瞬间忍不住捂住了自己的肚子,就好象是他们被我踩了一样。
在完成这个连招之后我也没有继续攻击小鸠健次郎,而是轻松的一个小跳从小鸠健次郎砸出的那个足有两寸深的人形陷坑中跳了出来。本来以刚才我们飞起来的高度,这下是不该摔这么重的,毕竟地面上的都是火山岩,硬度比泥土可高多了。能把这样的地面都砸出个坑来,那至少也得从几百米的高度摔下来才能做到。不过小鸠健次郎的落地动能可不全是我们俩的重力产生的势能,还有一部分是我用技能踩他所造成的冲击,要不然以小鸠健次郎现在的属xing也不至于从两米高的地方平摔下来就被摔的半天爬不起来了。
等我从他身上跳开之后小鸠健次郎才翻身从坑里爬了出来,不过因为刚才那下实在踩的太重,小鸠健次郎刚一爬出来便跪在坑边呕吐了起来。其实他现在还能吐都已经应该感谢系统送他们的那个属xing继承奖励了,如果是一般人被我刚才那么一通猛踩就算腰不断掉肚子也穿孔了。
“小鸠君表现可不怎么样啊!这就开始吐了吗?一会可别哭出来啊。”
小鸠健次郎听到我的话很想反驳,不过可惜的是他现在正忙着呕吐,根本没空回嘴。
其实如果是按照正规战斗,我应该在把小鸠健次郎踩倒在地的时候就直接结果掉他,不过我们这次的任务不单单是击败,而是击溃,所以太干脆的把小鸠健次郎剁了也没啥用。我必须借助他的战败来打击ri本玩家的信心,因此我决定暂时先不急着把小鸠健次郎干掉,反正他也没有我们想象中的那么厉害。
之前我们一直担心继承了属xing之后的小鸠健次郎会变的异常难搞,但是现在看来似乎是我们想多了。在游戏中,攻击力、敏捷和体力什么的都能依靠属xing来强化,但惟独一样东西系统强化不了,那就是——反应速度。不管系统如何调整你的人物属xing,哪怕把你的所有属xing值都设定成无穷大,那都只能是改变游戏人物的属xing,和玩家本身其实并没什么太直接的关系。找个比较形象点的比喻,玩家在游戏内使用的人物就是一部赛车,而玩家自己就是驾驶员。你可以强化赛车的xing能,使其马力更强劲、加速更快,转弯更灵活,但你永远没办法大幅度强化驾驶员,顶多只能通过长期训练使其体能有那么些许的提高,但和车辆本身的xing能提升比起来,那根本就是微不足道的东西。游戏里的人物也是一样的情况,系统能强化人物属xing却不能强化现实中的玩家,就算你的人物敏捷被系统加到光速,以人类的反应神经也根本无法驾御这样的身体,因为这种身体实在是太强悍了,向前随便跑连个步就冲出去几十万公里,谁来得及反应?如果有人的属xing达到这种程度,那么他唯一的结果就是只要一动就会把自己撞死,因为在他的移动速度下他自己根本没法看路。
小鸠健次郎身上的属xing虽然没有光速超人那么恐怖,但这个数值其实已经严重超过小鸠健次郎本人的控制范围了。如果他是一直处于这种属xing状态下,那么经过几十个小时的适应xing训练,相信他也可以部分驾御这些属xing了。但是可惜的是他刚刚继承这些属xing才十几分钟,没有因为力量过大让自己的身体失去平衡就已经算是不错了。想要让这样的小鸠健次郎完全发挥那些属xing点的威力,那根本就是在做梦。之前我们还担心小鸠健次郎变成超人,现在看来他除了比以前耐打了不少之外几乎没啥提高。当然,这个没啥提高指的是战斗技巧,如果我不小心被他抓到机会反击一次,那可就不妙了。毕竟小鸠健次郎虽然控制不好这个身体,但他的属xing值可是实打实的,以他的攻击力,就算是我挨上一下也不会好过。
吐了半天终于缓过气来的小鸠健次郎看到我又再次朝他走过来便立刻紧张的爬了起来,不过刚刚那下实在是伤的太重,就算勉强爬起来他还是觉得腰有点站不直的感觉。想了想小鸠健次郎忽然从身上摸出了一枚白sè的奇形怪状的东西塞进了嘴里,然后一口吞了下去。那东西的造型很奇怪,看起来并不像是药品,到像是一种矿石。
吞了石头的小鸠健次郎一边单手捂着肚子,一边向后退,但是大约过了十几秒之后他却突然将手从肚子上拿了下来,而且自己人也站直了起来。
看到小鸠健次郎的反应我稍微愣了一下。刚刚我对付他的那招其实已经属于特种格斗技之一了,虽然表面创伤不严重,但对身体的伤害却是巨大的,而因为《零》是有真实伤害模拟的,所以不同部位受伤都会在战斗中表现出来,不存在说被打的只剩一滴血还能活蹦乱跳的情况存在。我看小鸠健次郎身上的伤似乎并没有好,但是他却突然站了起来,好象脊椎并没有受伤的样子,这就让我比较惊讶了。难道他刚刚吞的矿石是什么药品?没听说有什么矿石能直接当药用啊?
不管我怎么猜测,小鸠健次郎反正是站起来了。和之前的样子不同,现在的小鸠健次郎眼中明显多了一分恶毒和狠辣。刚才那下算是把他的面子彻底丢光了,要是不能从我身上讨回来,他以后都别指望抬起头做人了。
看着小鸠健次郎的眼神,我轻蔑的朝他勾了勾手指。“有本事你就尽管用出来,不要用那种眼神盯着我,你的眼神杀不了人。”
本来就已经气极的小鸠健次郎被我这么一勾引立刻便再次冲了上来,不过我并没有迎上去,而是仔细观察了一下小鸠健次郎的动作。从身体反应上看小鸠健次郎的伤似乎是彻底好了,至少已经不影响他的行动了。《零》中的人物受伤后如果不是破坏xing伤害,一般都是以疼痛的形式表现出来的。比如某人在战斗中小腿被打成了骨裂,那么他的这条腿其实还是能承重的,只不过只要他一用劲,那条腿就会有强烈的疼痛感,这样他就会不自觉的避免那条腿承重。最后表现出来的现象就是他走路会变的一瘸一拐。像小鸠健次郎刚才被我伤到的一共有两个部分,一是脊椎,这个部分虽然没断,但是错位和部分开裂是肯定有的。按照这个状态,理论上他只要一动腰就会疼。另外,他的腹部作为直接承受打击的部位,其中的肠子等内脏肯定会有出血等现象。但是这种内出血和脊椎骨裂一样都不属于那种破坏xing伤害,所以表现出来的就是疼痛。刚才小鸠健次郎一直在吐,还有直不起腰来其实就是因为一直起身子腰和肚子就会巨疼,所以才老弯着。现在我看他的动作,跑跳都很果断,似乎一点也不疼的样子,估计那些伤如果不是被彻底治好了就是被暂时压住了。
观察完小鸠健次郎的情况后我们两个之间还有五六米的距离,这个时候我也不再迟疑,主动迎着小鸠健次郎便冲了过去。跟我还隔着两米多远小鸠健次郎便首先一刀斜劈而下,而等他的刀劈到足够伤人的高度时,我们也正好互相进入了对方的攻击距离。不过小鸠健次郎没想到的是我不但没用武器隔挡,反而加速往前冲了上去。
人在挥刀的时候手臂虽然不是完全伸直的,但却基本上是展开的,也就是说刀刃的末端和持刀人的胸口实际上还是有很大距离的。我就是抓住了这个距离空隙,一步跨到了小鸠健次郎的身前不到两寸的地方,结果他这一刀挥了空,反到是胳膊砸在了我的肩膀上,但是他的装备又不像我武装到牙齿,光靠一条胳膊能有多大杀伤力?
硬顶着接下那条胳膊的力量的同时我也一肩膀撞在了小鸠健次郎的胸口上,巨大的力量立刻将小鸠健次郎撞的向后飞了出去。不过我并没有就此放弃,而是突然再次加速追上了已经飞起来的小鸠健次郎,然后一只手抓住他的脚腕猛的向回一拉,飞到半空的小鸠健次郎立刻被我倒拽了回来。眼看着脑袋就要撞在地上,小鸠健次郎硬是在空中翻了跟身变成面朝下,然后用双手撑向地面最终完成了一次软着陆。
小鸠健次郎知道这种时候不能让我控制节奏,所以他双手刚一落地便立刻让身体微微向下放松一截,然后猛的一拍地面,整个上半身立刻再次离地竖了起来。不过就在他上身竖起转身攻击之时,我却先他一步在他还没完全转过来的时候一脚踢在了他的手腕上,直接将小鸠健次郎手里的刀给踢飞了出去。两手空空的小鸠健次郎根本没来及反应就这样保持着握刀的姿势转身做了个劈砍动作,只可惜他手里啥也没有,只是空做了个动作。
本来踢飞小鸠健次郎的刀之后我还打算再补一他一脚的,只是没想到完全继承了十多人的属xing后小鸠健次郎的力量值实在是太大了,我刚刚那一脚虽然把他的刀给踢飞了,但反作用力也让我失去了重心向后飞了出去,好在我平衡xing不错,在空中一个空翻落地,总算没出洋相。
小鸠健次郎空手挥刀结果啥也没砍着,自己反到因为用力过猛而在远地转了一圈,我也因为意外向后摔退,两人瞬间便拉开了距离。
“哈哈,有点意思。”虽然刚刚被我把刀给踢飞了,但小鸠健次郎似乎是找到了控制力量的感觉。从他刚才的表现来看他似乎也在逐渐适应身上的力量。尽管我知道这样的情况下再和他打下去只会让他逐步适应这种状态而越变越强,但我现在却有点骑虎难下的感觉。用大招干掉小鸠健次郎确实是可行,但如果小鸠健次郎没有主动使用大型技能,而我先用了,那就会让人觉得我怕了。那么我们之前所做的那些降低ri本玩家信心的事情就等于全白干了,所以除非小鸠健次郎先用大招,否则我就必须以普通技能和他对战。至于说现在下杀手用普通技能干掉小鸠健次郎,这个我到是很想,而且一会就打算实施,只是根据小鸠健次郎刚才转身时的那个力量来看,想要靠近战技巧压制他似乎比较困难的样子。不过以我对自身实力的了解,最终干掉小鸠健次郎应该还是没有问题的。
小鸠健次郎尝到了继承属xing的甜头后也不像之前那么沮丧了,他先是活动了一下被我踢麻了的手腕,然后又摆出了个劈砍的准备动作便冲了上来。从刚才我就发现,小鸠健次郎的战斗风格似乎发生了很大变化。严格来说他是忍者+武士的复合型职业,属于靠技巧吃饭的类型,但是现在他却放弃了他速度最快也是技术含量最高的拔刀术,而是全部改用了重击,不管是劈砍还是切削,每个动作都是势大力沉,分明就是打算靠力量压制我的技巧。不得不说小鸠健次郎还是挺聪明的,也难怪他会被鬼手信长看中。他知道本身在战斗技巧上就不如我,加上现在突然继承了一堆属xing点,想要jing确控制自己的身体就变的更难了,因此他主动放弃了和我拼技术,而是完全把自己当成血牛型战士去和我对抗。
虽然在多人战队中血牛型战士都是专门负责挨打的,但很多人都不知道,如果是单对单的战斗,血牛战士其实往往比敏战更厉害。尽管大多数单队单战斗中一上来都是敏战把血牛战士砍的浑身是伤,但最终的结局却往往是敏战一时疏忽被血牛战士抓住机会一招秒掉。有时候甚至是血牛战士以强力攻击擦到敏战一点边就把他们给打成重伤,然后再随便补一下就可以结束战斗。
之所以敏战和血牛战士的战斗会出现血牛占优势的情况,主要是因为cāo纵人物战斗的玩家都是普通人。对普通人来说失误其实是一种很常见的现象,而问题是血牛战士可以一而再再而三的失误,反正对方一时半会也砍不死他,但敏战却不行,他们攻高防低,一旦失误被对手抓到机会那就是一击必杀。所以很多专门研究《零》中各职业特点的论坛就曾给出过建议,那就是如果你自认为自己是反应神经发达战场直觉敏锐的高手,那么选敏战准没错,因为只要你不出错,理论上血牛型战士根本不是你的对手。但是同样的,对于大多数不可能不出错的普通玩家来说,防高血厚的血牛才是他们的最佳选择。因为这个职业几乎不需要细微cāo作,任何粗犷型战斗风格都适合血牛们使用。就算经常失误被人家砍的遍体鳞伤也没事,反正血牛的特点就是血厚防高,虽然看起来血糊里拉的很怕人,其实根本没啥危险。
现在小鸠健次郎就是在使用以上这种理论。尽管他其实算的上是一流高手,但问题是他的敌人是我这个超一流,因此在我们之间爆发的战斗中,他只能把自己当成普通人去考虑。如果在这种状况下他依然坚持走技术路线,那就只能是因为技术不如我而被活活玩死,所以他干脆选择了和自己职业完全不搭调的血牛战士的战斗风格,至少这样还能靠继承来的属xing值占点便宜。
小鸠健次郎换血牛战术,我就只好把敏战发挥到极至了。相比之普通玩家受自身的反应速度所限无法将敏战发挥到极限,我却可以轻松适应各种速度型战斗方式。其实以我的大脑思维速度,现在限制我战斗力真正的瓶颈应该是我在游戏里的这个身体的力量和速度,而不是我大脑的反应速度。
举着刀再次冲上来的小鸠健次郎又吸取了上次的教训,这次他虽然还是老样子一刀砍了过来,却在切削的同时向后退了半步,这样不管我是向前还是向后都不可能闪出他的刀刃攻击范围,但是他这种像杀毒软件一样后知后觉的战术显然是不可能起到作用的。就在他一刀即将砍到我的当口,我突然左手一伸挡住了他持刀的手腕。
感觉到手腕被挡了一下的小鸠健次郎并没有就此放弃,而是加大了力量企图硬砍下来,毕竟现在从属xing上来讲他的力量比我高的多,正面对抗比力气肯定是我吃亏。不过,就在他加力下压的同时,我却突然一矮身,同时手上让劲,以手腕为支撑点贴着小鸠健次郎的手腕绕到了他的手背后面顺着他的力气向下猛带。小鸠健次郎原本是加力对抗我的抵抗,现在不但阻力没了,还平白多了股子帮衬的力量,结果本就控制不好力量的小鸠健次郎更是彻底失控,整个人都跟着那只拿刀的手一起向左转了过去,而我因为提前矮身避让而正好从刀下钻了过去,完全没被碰到。
用力过猛的小鸠健次郎在我的牵引下愣是原地玩了个一百八十度大转身,等他完全转过去变成背对我的时候他就知道要倒霉了,只是现在他是明知道要糟却跟本来不及反应。就在他把整个后背都暴露出来的同时我便突然伸出双手搭在他的肩膀上猛的向后一拉,同时左腿撑地,右腿猛的抬起以膝关节顶住小鸠健次郎的后腰向上用力一提,只听咔嚓一声小鸠健次郎整个人便向后弯成了个虾米,要不是他在最后关头绷紧肌肉抵抗住了我的力量,就这一下我就能把他的脊椎完全扳断,就算他不死,下半身瘫痪的他也绝对没有任何胜利的希望了。不过很可惜,最后还是因为他继承的那庞大属xing值让他依靠蛮力硬生生的挡住了我的拆骨手。
“呦喝,有进步吗。”感觉到小鸠健次郎肌肉绷紧让我再也用不上劲,我便也没有再和他较劲,干脆将曲起顶住他后腰的右腿猛的伸直同时松开双手一脚将他给踹了出去。
“哼,一时失手而已。”被踹的向前踉跄了几步才站稳的小鸠健次郎回头瞪着我说道:“你也别高兴的太早了,虽然我现在很容易被你打到,但你轻易杀不了我,而你只要被我逮住一次机会,你就得彻底玩完。”
“你不说我到还真忘?