笔趣阁 > 其他小说 > 从零开始 雷云风暴 着 > 从零开始 雷云风暴 着第746部分阅读
    通道下水之后便变成了横向水道,正对我们的对面墙壁上又有一个箭头指着右边,我们立刻转了过去。从这个方向往前是逆流而上,好在水流速度很慢,不然移动肯定受限制。

    因为这边的水道很宽敞,所以我也没有和松本正贺一起辛苦的自己往前游,我直接把阿嫡娜给召了出来,然后在她的牵引下快速向前推进。

    顺着地下河向前移动了大约两百米,喝道zhong yāng突然出现了一块大石头,而且看样子这不是原来就有的石头,而是被人从墙壁上硬挖下来挪到河道zhong yāng来的。看石头边缘那两排痕迹,这东西搞不好是被真红用蛮力硬给搬到这里来的。

    这块大石头对着我们的这面很光滑,其上有一个箭头直指上方,可我们抬头却什么也没看见。头顶上的岩石很平整,看不出任何的特殊之处。

    松本正贺看着头顶的岩石,稍微愣了一会之后突然伸手去摸了一下,结果我们就看到他的半截手掌消失在了洞顶的岩石之中。因为没有感觉到疼痛,所以松本正贺立刻就明白了这是幻象,而他也把手重新抽了回来让我看到,我也明白了他的发现,于是伸手去摸了一圈,确认了这个洞口的范围。

    总体来说这个洞比较狭窄,大约刚刚够一个人穿着盔甲通过,要是体型比较魁梧搞不好还过不去,至少我觉得鹰搞不好就过不去,至于女孩子们则大多没问题。

    摸清楚了洞穴结构后我便率先钻了进去。脑袋一过那个幻象结界立刻就能看到上面的情况了。这边果然是一个岩石通道,当然也是被泡在水里的,不过这样倒是比较方便,毕竟我们是在往上移动,有水的浮力帮助总比自己往上轻松多了。

    在我整个人都钻入洞中之后松本正贺也立刻跟了进来,然后跟着我一起往上,只是这个通道过于狭窄了一些,感觉速度实在快不起来。主要是总是会撞到墙壁上的突出物,必须小心的挪动身体让开才能过去,否则就会被卡住。虽然以我的装备完全可以硬挤过去,但那样速度更慢,所以只能这样小心的前进。

    大约向上爬了能有十几米之后通道开始变大,虽然还不是很宽但起码可以让人放开手脚了。而且,继续上升了七八米之后我们就离开了水面,往上虽然还是通道,但是却没有水了。

    看到这个情况我也不再费劲往上爬了,直接召唤出飞镖然后把龙筋索的索头拉出来给他,飞镖立刻叼着索头三蹦两跳的就蹿了上去。虽然牵着索线影响了速度,但飞镖依然只用了十几秒就跑到了顶端,然后又等了十几秒找地方固定好索头就通知了我任务完成。

    我让松本正贺从背后抱住我的腰,跟着我就开始使用收线器收紧索线,我们两个立刻就被卷线器拉了上去,速度比我们自己爬可是快多了。其实这个通道最讨厌的就是太窄了,它要是再宽个五六倍,我就能把飞鸟召唤出来了。有飞鸟的话从这里到顶上最多也就是一分钟的事情。而且就算不用飞鸟,我自己用翅膀飞也比爬快多了。

    随着收线器不断转动,我们开始逐渐靠近顶部的出口,但是,就在距离出口还有二十几米的时候,我却使突然感觉到了一种很熟悉很舒服的气息。不过,感觉舒服的只有我而已,松本正贺直接就打了个哆嗦。

    “好强的yin气!”

    “嗯,感觉挺不错的。”我深吸了一口气说道。

    松本正贺惊讶的看着我,随即想到我是黑暗系出身,身上的装备和属xing全都偏向黑暗系,之所以现在不排斥其他系那是因为我们行会的守护神族是混乱与秩序神族,而维娜的这个混乱与秩序神族的主要功能就是降低排斥反应。简单点讲就是本来黑暗与光明属xing会互相排斥,但是在我们行会,你完全可以光明和黑暗两个属xing一起练,虽然还是会有一点抵触,但绝对不会出危险,这就是混乱与秩序神族的好处。

    即便是被混乱与秩序神族的特xing降低了排斥反应,但亲和属xing毕竟是不会变的,因此我对所有黑暗、负面的能量都会有超强的亲和力,同时在接近这种环境是战斗力会提升,身体也会觉得特别舒服。

    虽然我感觉挺爽的,但是松本正贺却是被搞得浑身不舒服。别忘了他现在已经不是以前那个松本正贺了,为了重新将其打造成ri本国民偶像和玩家代表,松本正贺的属xing几乎都是我们行会定做的,包括他身上这套光明皇帝套装。而且,一听他身上这套装备的名字你也该知道他的能量属xing是偏向正面的。毕竟ri本人号称ri出之国,比较崇拜太阳,而松本正贺又是国民偶像,光明属xing显然更适合拉人气,只是光明属xing在这种yin气超级重的地方明显吃亏,即便不发生战斗他都已经感觉身体很不舒服了。

    随着我们继续接近出口,这种感觉不但没有消失反而是越来越严重,等到我们完全离开洞口之后更是直接就看到了一地的白骨。人类的、巨龙的、各种魔兽的,反正都是骨头,密密麻麻的堆满了我们所在的这个地穴的整个地面。我的龙筋索就被飞镖固定在了旁边一个巨大的龙骨之上,看起来这还是条龙王级的巨龙,不然骨头不会这么大。

    因为尸骨遍地,本身又是地下环境,yin气散不出去又得不到进化,相反地气还会温养这些黑暗气息使之成长,时间一长累积出浓厚的yin气也很正常。

    收起飞镖和龙筋索后我们离开那个大洞开始向前走。刚刚我们上来的那地方在这个洞穴的边缘位置,而且不是靠近地面,而是在一处小平台上,比洞穴中心位置高出一截。走到这个平台的边缘就可以看到有如室内体育场一般巨大的地下洞穴,而这个洞穴之中现在是满坑满谷的白骨,而且,就在我们前方不远处,几只骷髅还在那里漫无目的的晃荡着,明显是出生不久的新亡灵。

    对于一个yin气重到这种地步的地方出现自然形成的亡灵我一点也不觉得奇怪,只是这里的骷髅明显数量少了一点。正常来说这么好的亡灵生存环境,这地方的所有骸骨都爬起来四处乱晃我都不会觉得奇怪,反倒是骸骨没有反应,只有骷髅两三只的状况比较让人奇怪。

    “啊……”我正在那思考为什么这里的亡灵这么少,突然就听到背后响起了一声惨绝人寰的尖叫声,那声音的主人明显是吓坏了,因为连声音都变调了。我本来正想问题,结果被这一声喊也给吓了一跳。

    “我靠,松本正贺你鬼叫个什么劲啊?”我看着蹦到我面前的松本正贺有些生气的问道。

    松本正贺脸sè煞白的拼命指我背后,然后嘴巴一张一合的就是说不出声音,急的他汗都快下来了。不过,他动作这么明显我计算傻瓜也知道背后有东西了。所以,我直接转身看向了背后。

    一个亡灵。对我来说就这样了。不过松本正贺明显吓坏了,即便是现在还在手脚发抖,好像随时有坐地上的可能。

    说实话眼前这个亡灵长的并不怎么吓人,整体看起来就是个人类的造型。身高大约一米六,可能还要矮一点。一身灰白sè的睡袍,光着脚,脚面上的皮肤呈不正常的青紫sèsè,表面有紫sè的血管分布,虽然不好看,但也不算太吓人。另外,从她的一头及腰长发来看,这应该是个女xing,不过因为对方低着头,长发全部向前披散在面前,所以看不清长相。

    应该说这就是个标准的亚洲版的女鬼造型,直视我完全不明白松本正贺怎么跟见了天敌的兔子似的,我觉得他都快被活活吓死了。

    “喂,一个女鬼而已,你至于吓成那样吗?”我现在已经转过身来面对着女鬼的方向,同时回头看着松本正贺问道。

    松本正贺经过这么长时间的调整总算是能说话了,只是感觉还有点口齿不清。他指着那个女鬼艰难的说道:“贞……贞子啊……”

    “贞子?这女鬼有名字?很著名吗?”我惊讶的扭头仔细看了下眼前的女鬼,然后感叹道:“我靠,还真没看出来,三千多级的女鬼啊!确实挺吓人的。”

    “不,不是等级的问题!”松本正贺结结巴巴的问道:“老大你没看过《咒怨》吗?”

    “咒怨?那是什么东西?一种技能吗?”

    “我……”松本正贺有种自己要崩溃了的感觉。“这么经典的片子你居然都没看过?”

    我摇摇头道:“不知道,我看电影不太多。听起来这还是个明星鬼呢。”

    松本正贺崩溃的说道:“老大你到底是不是人啊?就算没看过,见到鬼总归要有点害怕吧?你怎么一点反应都没有啊?”

    说到鬼,这个必须解释一下。《零》中的鬼其实只是亚洲地区的一种特殊命名,系统中显示的亚洲地区的鬼其实应该算是亡灵生物中的幽魂这个大分类下的小分类,属于jing神体,不具备实体。但是为了亚洲人用的习惯,所以系统依然照顾玩家的习惯,让所有npc和系统通告中依然将亚洲地区的鬼魂叫做鬼,而不是直接说幽魂。

    但是,虽然系统默认鬼就是幽魂,可实际上这两个体系目前普遍被玩家认为是两种东西。至于为什么说是两种东西呢?这个主要是给人的感觉方面。

    游戏刚开服的那会,欧洲的亡灵幽魂倒是和亚洲的鬼一样给玩家造成了很大的心理压力,不少玩家都五六百级了还被十几级的幽魂吓得到处跑。这个不是战斗力的问题,纯粹是人的习惯。就好像很多人都怕毛毛虫,可真算战斗力,即便是小朋友也不至于干不过毛毛虫吧?所以说,能战胜是一回事,怕不怕又是另外一回事了。

    虽然初期的时候大家都被幽灵吓得半死,但是随着游戏进行时间的推移,西方的幽魂体系也开始逐渐被玩家们所适应了。毕竟人类的适应xing很强,就算再怎么害怕,天天见到也就习惯了,而且在确认到自己可以轻松战胜对方后就更不怕了。只是,这个规则貌似只对西方的幽魂有效,但是亚洲区的鬼魂体系却是完全另外一种东西了。尤其是其中的冤魂、厉鬼,这种存在天生自带属xing——恐惧灵气,不光是npc,玩家靠近也会觉得全身不对劲,而且这种效果实际上是通过游戏头盔刺激玩家身体产生和恐惧时一样的激素类型,从而从生理上让人感觉到害怕。

    身体上的恐惧实际上还只是原因之一,而原因之二就是这些厉鬼冤魂的出现场合。就好像大白天的坐在人流汹涌的闹市之中看恐怖片肯定吓不到人一样,鬼这种东西出现是需要气氛的。欧洲的幽魂显然就不太会找这种感觉,所以经常出现的比较直接,玩家看到之后直接就冲上去一顿砍,干掉了事。但是,亚洲的鬼几乎从不直接出现在你面前,他们就跟恐怖大师似得,先在你脖子后面吹冷气,然后时不时的弄点诡异的声音,再配合各种环境吓唬你,总之除了个别真的神经大条完全不在乎的人之外,绝大部分人都会被这种潜移默化的气氛所感染,以至于亚洲地区经常出现一大群玩家被一两只比他们低二三百级的鬼吓得不敢进任务副本这种事情。欧洲和美洲玩家起先还用这个嘲笑过亚洲玩家,但是后来国战开始后国界限制变得薄弱了,那些外国玩家到亚洲地区玩过,见到真正的亚洲鬼魂后就再也不敢嘲笑亚洲玩家了,因为他们自己之中也有不少人吓到一边哭一边喊妈妈的,据说还有一位长得跟狗熊有一拼的野蛮人玩家直接吓尿裤子了,视频还被人给传到了论坛上,羞的那家伙后来直接删号重练了。

    不管怎么说,反正亚洲地区的鬼完全就不是靠战斗力混饭吃的,人家就擅长玩意识流,不碰你一下,但就是能吓得你大小便失禁外加半身不遂。松本正贺这样其实都算好的了,起码他还能记得跟我解释,不少玩家看到这情况直接眼睛一翻就晕过去了。毕竟这个功能是通过游戏头盔刺激玩家现实中的**产生的一种效果,所以如果玩家的主观意识不够坚强,晕过去也就很正常了。

    不过,很不幸,我用的不是游戏头盔,而是无线接入,而且我的电子脑有高级防火墙,所以可以正常进游戏,游戏系统却没法cāo纵我的身体做出各种激素响应,自然这个恐惧效果对我就打了个折扣,加上我本身也不怕鬼,当然就更没反应了。

    就在松本正贺那边说完之后,我面前的这位可能叫做贞子的女鬼忽然动了。不是突然扑过来,而是用及其缓慢的速度抬起了一只手,然后指向了我和松本正贺,同时,她开始用一种苍凉、冰冷的声音一字一顿的说道:“你…们…都…会…死”。

    第二十卷 第一百七十四章 目标确认

    女鬼的话还没说完就被我一把抓住了脑袋上的头发往地面拉去,跟着膝盖抬起,吧唧一声跟她的面门来了一次近距离接触。不管她原本长成啥样,现在我肯定她的脸反正是不能看了。

    完全没反应过来的女鬼还想挣扎,但是一记膝撞过后我又紧跟着将她的脑袋拉起,上去一个铁山靠将其彻底撞飞。女鬼撞上墙壁,但是没有如我所料的反弹回来,而是直接消失在了洞壁之中。

    松本正贺现在已经大概适应了身边的环境,连忙从地上爬起来生怕那个女鬼去找他的麻烦。不过,那句话怎么说来着?鬼怕恶人。这个应该是真理,因为活人也怕恶人,死了自然还是怕。

    对于那个女鬼来说我就是那个恶人,而且是凶恶无比的那种。一句诅咒都没说完就被我暴打一顿,这么恐怖的事情即便是鬼也被吓怕了。所以,鉴于我是危险人物这一事实,女鬼决定换个看起来不那么危险的目标下手,于是乎……“妈妈呀……”

    说真的,我真没想到松本正贺害怕的时候会喊妈妈,幸好这边只有我,不然他今天的样子要是传出去,绝对会被人嘲笑到死。只见刚刚消失在墙壁上的女鬼不知道什么时候居然从松本正贺的头顶上慢慢浮现了出来,然后正紧张的注视着周围和地面担心女鬼突然冒出来的松本正贺就感觉到了脖子有些痒,伸手一摸,没想到却使抓到了几根头发,然后他便顺着那些头发仰头,再然后……再然后就没有然后了。松本正贺这家伙果然是行事果断之人,说晕就晕,毫不拖泥带水。

    吓晕了松本正贺之后那女鬼便开始按照正常程序,准备吸收松本正贺身上的阳气加强自身。话说亚洲地区的鬼比欧洲的幽魂吓人,除了善于营造恐怖氛围之外,这个吸取活人阳气的属xing貌似也起到了很大作用。这个属xing在传说中是个什么状态我不知道,但在游戏里它基本上就相当于经验增加属xing。亚洲地区的鬼魂在杀死玩家后可以得到经验值,同时还能在近距离接触状态下吸收对方的阳气获得额外经验,这个属xing最后表现出来的效果就是亚洲地区的鬼魂普遍比欧洲的幽魂等级高,而且拜亚洲地区超高的人口密度所赐,亚洲地区的鬼魂很少是单独出现的,每次都是成群结队的组团吓人。这一不同点造就了亚洲鬼魂比欧洲幽魂恐怖很多这一事实,毕竟多一种经验获得途径的话级别也就自然更高,有这样的优势,更厉害也是理所当然的了。

    不管亚洲的鬼魂有多么强大,反正我是不能让松本正贺被干掉的。眼看着那只女鬼在吓晕了松本正贺之后立刻便从洞顶飘了下来企图覆到松本正贺的脸上吸收阳气,我当机立断,直接一甩手shè出一枚闪着金sè光芒的短箭。

    女鬼似乎是感觉到了我shè出的短箭,下落的身体突然定住,同时脑袋也转了过来看向了短箭的方向。本来她以为这种物理攻击对她是不会生效的,毕竟她是鬼,是没有实体的。但是,就在那支箭命中她的面门之后,那女鬼立刻发出了一声凄厉的惨叫,同时她的整个身体也被巨大的力量掀飞了出去,强大的冲击力一路拉着她向后飞了足有十几米才落地。不过,即便是落地了,那女鬼也依然在地上挣扎扭动这,显然正承受着巨大的痛苦。

    实际上要是一般的箭确实是对她没啥用,不过可惜我刚刚shè出去的那支是追魂箭,自带属xing攻击,而且对灵体生物杀伤力不减。

    这种东西本来就是高级武器,物理免疫什么的对它一点用都没有。那女鬼仗着自己是灵体就以为可以不躲我的箭,这纯粹就是找死。

    看着满地打滚的女鬼,我直接走了过去,然后先扔了个水球到松本正贺脸上把他给浇醒。松本正贺一爬起来就开始胡乱的挥手往后躲,但很快他就注意到了身边没有女鬼的影子,再以看就发现那女鬼在几米之外的地方正在那里满地打滚呢。

    事实上如果单纯的一根追魂箭是不会对女鬼造成这么严重的打击的,对方好歹也是三千多级的怪物了,就算系统设定中同级怪物干不过玩家,可这家伙毕竟比我都高了好几百级,这个实力怎么着也不可能太烂,所以如果真的只有一根追魂箭,顶多也就是让她疼一下而已,不会挣扎这么久。

    之所以那女鬼会这么痛苦,其实只要注意看她脑门上插着的那支箭就可以知道了。因为,那支箭的尾巴后面居然还连着一根索线,而索线这头则是连在了我的身上。此时这根索线之上虽然表面看起来很平静,但只要谁去摸一下就会知道那女鬼为什么这么大反应了。

    没错,索线上通了电,而且是高压电。本来这东西应该是对付人的,不过灵体生物也就是能量生物,而电流也是能量,所以点击其实对幽魂类生物全都有效。

    “她不会再跑掉吧?”松本正贺稍微镇定了一下之后走到我身边小声问道。

    我看了看他道:“只要我这边不断电,她就别指望爬起来。不过想靠这个东西耗死她,估计至少要等几个小时。”

    “没关系,我可以上去补刀。”松本正贺之所以会被吓晕,这并不是说他多么胆小。就像之前解释的一样,系统在亚洲区的鬼魂出现后会刺激玩家的身体产生各种激素摸你恐惧感,而一旦激素水平有可能威胁到玩家的身体健康时,系统就会出于保护玩家健康的前提对玩家的身体发出模拟休眠信号,于是玩家就晕了。这种晕和正常人晕倒是不一样的,这个与其说是松本正贺晕倒了,倒不如说是系统对他发出了“关机”指令,使他的大脑暂时xing关闭了。所以,这种晕倒不是真的晕倒,也不能就此说松本正贺就真的多么多么胆小。当然,他肯定是害怕那个女鬼的,不然系统不会开始模拟恐惧时产生的特殊激素,这种激素虽然是系统通过游戏头盔对玩家的身体做出的控制,但是本质上系统做出这一判断还是因为玩家先产生了恐惧心理,你要是一点不害怕,系统根本不会让你的身体分泌恐惧激素。

    正因为松本正贺实际上不是真的怕女鬼怕到要死,所以在看到我制伏了女鬼之后松本正贺便又胆子大了起来。其实,这种由系统制造的恐怖气氛是会循环的。你越是怕,系统就越是会cāo纵你的身体分泌激素,而这种激素越多,你就越会更加害怕,从而反过来继续增加激素水平。如果反过来,你不怕的话系统就不会让你的身体分泌激素,这样你就更不会怕了。所以说一旦你开始害怕,就会出现恶xing循环,越怕就越怕,最后被吓晕也是理所当然的事情了。

    听到松本正贺现在说要帮我补刀,我当然不会反对。“难就过去砍几下试试。对你的恐惧症有帮助。”

    “其实我宁可不要适应这种状况!”松本正贺虽然嘴上这么说,但是手上动作可是一点也没慢下来。慢慢移动到那边的女鬼身边,确认对方真的只能在地上惨叫挣扎无法逃脱之后松本正贺的胆子也大了起来。

    因为松本正贺本身就是光明属xing的,所以实际上他其实还是克制这个女鬼的,因此只要排除了恐惧心理的因素之后,他对付其这些鬼怪之类的东西来还是挺占便宜的。

    花了几十秒搞定了眼前的这只女鬼之后我和松本正贺都得到了一定量的经验值,毕竟是三千级的东西,怎么着也算是小boss一类的货sè了。不过,我还是很好奇这里为什么亡灵这么少,可是yin气却这么重。按说如此密度的yin气,这里就算是出现了高级亡灵生物吞噬掉了其他的亡灵生物,也不应该只有一只刚刚干掉的女鬼这种级别的存在。按照我的推测,这里的yin气浓度,如果按照正常量计算,至少得有一只五千级以上的**oss级亡灵生物存在才能解释为什么这里的亡灵这么少。

    虽然不知道到第什么原因造成了这里的亡灵稀少,但是我们现在也没打算调查清楚这个问题,因为我们现在的首要任务就是和克利斯缔娜她们会和。虽然我个人感觉以她们三个的实力就算我们不追上去也没什么危险,但人多总好过人少。

    踩着地面上的白骨一路走到了洞穴zhong yāng的位置,这里是整个洞穴中最低洼的地方,不过这个低洼指的是洞穴的地面,而不是我们现在所站的骨头山。实际上就在我们头顶上就有一个洞口,这个洞口下面就是这一大片的白骨。从这里的状况来看,这边的白骨应该都不是直接死在这里的,而是从上面被人扔下来的,所以才会在我们脚下堆出一座白骨山来。

    “我们要上去吗?”松本正贺看着头顶的洞问我。

    我毫不犹豫的点头:“虽然没有看到克利斯缔娜她们留下的记号,但是这里只有这么一个出口,不上去还能走哪里?”

    松本正贺点点头道:“我只是担心走错路。”

    “放心吧。真红和克利斯缔娜我不确定,金币可是很小心的,她如果从另外一条路走了,这么明显的岔道她不可能不留下点提示来。”

    松本正贺想想也对便没再说什么,而是跟着我一起飞了上去。不过,就在我们即将到达洞口的时候,突然就听到上面传来了轰的一声巨响,跟着就看到一个人影一闪从上面载了下来。

    “是克利斯缔娜,你接住她。我上去帮忙。”看清楚掉下来的是谁之后我立刻提醒松本正贺,然后自己加速从克利斯缔娜身边飞过直接冲了上去。

    上面的洞口直径起码有五米以上,足够我飞出去了。不过我这边才刚飞出洞口立刻就看到一个人影迎面飞了过来,情急之下我来不及反应,只能伸手抱住了飞过来的身体,结果连我自己也一起被撞飞了出去从洞口上方摔到了洞穴的另外一面。

    这个洞口上面并不是连接外面的天地,而是另外一个洞穴,只是相比之下面的那个,这个洞穴要稍微低矮一些,但是面积却并不小多少。

    刚刚我飞上来的这个洞口就在洞穴zhong yāng,而我现在则是被砸到了洞穴的内部,另外一边有个出口,还能看到淡淡的白光,估计那边可能是连着外面的。

    在大致观察清楚这边的地形后我又迅速确认了撞到自己的人就是金币,同时我的另外一只眼睛捕捉到了真红的身影,只不过她此时却是正在跟一群人混战。那帮人的战斗力显然相当不错,只可惜真红的单体杀伤力太强,虽然对方人多却完全拿她没办法。论伤害输出真红或许比不上金币和克利斯缔娜,但是要论单体杀伤力,真红绝对是我们行会里的no。2,除了我之外她就是最强突防型战士。任何防线在她面前都跟纸扎的一样。现在那边的那帮人显然就是因为真红的强大突防能力而显得相当吃力,他们的目标似乎是阻止真红离开这个洞穴,而真红就想出去,可是对面人多,而且个个战斗力不俗,因此真红根本冲不出去。但是,因为真红本身的攻击力太高,又全部集中在一个人身上,所以拦截她的那帮人也是被搞得跟惨,不断地有人在受伤,不过因为他们人多,所以受伤的人可以轮换下去治疗,因此目前来说双方还是平手状态。要是我不加入的话,这场战斗最后的胜利属于谁大概就得看到底是对方的药品带的多,还是真红的耐力更多了。

    在我看清楚场上形势之后,金币也发现了接住她的是我,于是立刻喊道:“我没事。去帮真红。对方带着魔网核心跑了,抢回来任务就能完成。”

    我一听原来这个任务就是抢回那个什么核心便立刻将金币放到了地上,跟着毫不犹豫的朝着前方的人群冲了过去。任务时间只剩四个多小时了,我可不希望再出什么问题。

    第二十卷 第一百七十五章 有陷阱

    “挡住他!”对面的人一看到我冲过来立刻就迎了上来企图挡住我,但是一左一右扑上来的两个家伙跟我一个照面就被拍到了地上,跟面冲上来的第三人一看情况不对就像用技能先挡一下,没想到被我一招无双龙切法切掉了他的类法术技能,跟着就是一个膝撞定在了他的面门之上。

    看着我一秒之内就ko了他们三个同伴,剩下的人就不淡定了。其中一个战士直接从真红面前撤离由附近的人架住真红,他则是迅速的冲到了我的面前,然后挥起手中巨剑就朝我脸上招呼了过来。

    “别挡路。”

    “挡的就是你。”那家伙将长剑一横试图阻拦,结果我落在他面前之后永恒剑立刻一个上挑将其逼退,接着加速就往前冲。那家伙看我突破了他的防线立刻就从侧面靠上来企图阻拦,不过一道黑影闪过之后这家伙面前瞬间便多出了一个和我长的一模一样的人来,直接挡住了这个家伙的追击路线。

    那人看到我的分身第一时间就是愣了一下,但他愣我的分身可不会发愣,直接就是一剑刺了过去。对方虽然将巨剑横在面前试图阻挡我的分身攻击,但是我的分身却使做了个出人意料的行动。他在看到对方举剑格挡之后丝毫也不犹豫紧接着就是个下蹲、扫腿,然后补刺。被一腿扫翻的那名战士在失去平衡之后立刻章法大乱。玩家毕竟不是格斗家,在身体失去平衡之后就没法再保持战斗姿态了,因此我的分身这一剑几乎是没费什么事情就直接贯穿了对方的咽喉,一剑封喉。

    “该死,这都是什么人啊?怎么战斗力这么强?”对方看到战士被干掉,剩下的人便萌生了退意。本来在我出现之前他们也就是勉强能挡住真红她们三个而已,现在一上场就干掉了四个人,实力对比自然就出现了严重倾斜,而且更重要的一点事,就在我消失在洞口之际,那边的地穴入口处又冒出来两个人。

    本来已经备击落洞底的克利斯缔娜在松本正贺的帮助下又飞了上来,现在我方不但战力恢复如初,而且还多了个人,对方却是损失了四个人。这双方实力一增一减之下胜利的天平自然发生了严重倾斜。

    洞内的情况先不去管,单说我这边。刚冲出洞口还没适应外面的光线就听到嘭的一声闷响,跟着就是一阵呼啸声,然后一股巨大地冲击力便将我震的往后连退数步,要不是摸到了洞壁扶了一下,我就险些直接倒下去了。而且,即便是我硬挺住了,着巨大的力量似乎依然没有要消失的意思,继续在持续的推挤我让我后退。不过,这种力量来的迅猛,去的也快,前后顶多也就是三五秒的时间哪力量便像它们出现时一样突然消失了,而此时我也适应了外面的光线看清楚了周围的情况。

    现在,我的眼前事一片草地——一片由无数根颤动的箭杆组成的草地。

    地面上当然不可能长出羽箭的箭杆来,这些都是从天上shè下来的羽箭,而之前我听到的那声震动声,就是几万张弓同时松开弓弦的声音,而我之前之所以会感觉到一股巨大的力量,是因为有太多的箭命中了我的身体,以至于它们汇聚起来的撞击力居然将我硬生生的向后推了一米多远。不过,相比之我现在的心情,显然我的敌人们要更加惊讶一些,因为,就在刚才,他们亲眼见证了一个人顶着他们的箭阵被shè中了起码三四百支箭,但结果却是这么多箭无一能够穿透进去,不是顺着铠甲滑向两侧就是直接撞断在铠甲上。

    虽然我刚才因为突然的光亮问题没有看到自己被箭shè中的情形,但是看着一地的断箭我也大概猜到了现在是个什么情况了。真没想到对方居然准备了这么多人手,而且好像知道我们要从这里出来一样,不但里面有一群高手阻拦,外面居然还有个几万人的箭阵在等着我们,整个就好像是一个陷阱一样。

    不管对面的人准备多么齐备,我们的任务反正是必须完成的,所以我必须冲过去。不过,就在我适应了外面的光线刚刚准备往前冲的时候,突然就见前面的队伍后方某个位置闪了一下,跟着我整个人就被一股巨大的力量直接轰进了洞里。

    洞内因为战力出现倾斜,加上我们这边占据素质优势,所以双方的战斗很快就结束了。搞定了剩下的几个敌人的克利斯缔娜她们几个正准备追出来就看到我整个人从外面飞了进来,而且因为躲闪不及,连真红和松本正贺都被我带了一下,两个人打着旋翻滚了出去,还好他们都是物理防御比较高的类型,所以虽然摔得挺狼狈,倒是没造成多大损伤。

    “咳咳……我靠,老大你被什么东西打啦?”重新爬起来的松本正贺和真红第一眼看到的就是我的两条腿在空中乱蹬,而我的整个上半身一直到屁股全都插进了后面的墙壁之中。要知道这可不是人造的砖石结构房屋,转头再硬那也不如石头硬,何况我们背后这个事山体内部经过山体压力挤压过的岩石,硬度比混凝土也不遑多让,我能把半个人都嵌进去,这得多大力量啊?

    “呜呜……沽禄唔住啦……”

    “老大你说什么?”真红凑上来问道。

    松本正贺直接一把抱住我的腿一边拉一边道:“老大是说把他拉出来!”

    “这个简单。”真红没有去拉我,而是直接上去一拳就轰在了墙壁上,跟着我周围的一大片墙面都整个崩裂,我也突然一下从墙里蹦了出来。

    “老大你没事吧?”金币跑过来看着我问道。

    我郁闷的拍了几下身上沾的石粉,跟着又直接从胸口位置撕了块金属饼下来当的一声扔在了地上,然后才说道:“他nǎinǎi的居然在门口摆了门大炮,还好我机灵开了魔法盾,不然这下起码干掉我一成的血量!”

    “我靠,一发炮弹才干掉你一成血量,还要是你不开魔法防御的前提下,老大你现在防御到第到多少啦?”

    “具体数字没数过,各种装备和基础属xing杂七杂八的加一块应该过百万了。”

    “我说怎么上次拿训练剑砍你都不破防的!”金币在一边抱怨道。

    “行了行了,我们还有东西没追回来呢,都站这干什么?还不赶紧去追啊!”

    我这么一提醒大家才突然反应过来。不是因为我们行会的人都不靠谱,而是因为他们习惯xing的觉得只要有我在,那就什么事情都不算个事了,所以这帮家伙一点紧张感都没有。

    虽然没有紧张感,但是正事大家还是知道的。听到我的话真红立刻第一个冲了出来,松本正贺本来是反应最快的,但是被我给拉住了。刚才我已经发现了,和我们战斗的不是npc,而是玩家,而且全都是一个行会的,不过不知道为什么对方的行会名称什么的全都被隐藏了,系统战斗记录只显示攻击数据,对方资料什么的全都是一排问号,啥也看不到。不过,只要知道对方是玩家就行了。因为外面是玩家,松本正贺的身份就不能暴露,因此他必须启动斗篷进行伪装。话说回来多亏玫瑰准备周到,不然松本正贺现在就没法参战了。

    因为这一耽搁,动作最快的真红第一个就冲出了洞口,然后没等我们跟上就见她又飞了回来,而且紧跟其后就是一片密集的炮弹飞了进来。克利斯缔娜瞬间张开防御结界,但是下一秒就被击穿,对方使用的明显是破魔弹药,虽然贵的离谱,但是效果显著。不过,炮弹在击穿了魔法结界之后还是没能伤到克利斯缔娜,因为她的完全体形态已经展开了。进入元素化状态之后她几乎是免疫一切非魔法伤害的。炮弹只是物理伤害,对她也有杀伤力,但是微乎其微。

    因为克利斯缔娜的防护结界削弱了炮弹的力量,所以金币得以施展道术张开了一面大旗遮住了洞口,接着飞进来的炮弹就好像遇到了磁石一样全都自动拐弯朝着旗帜所在的位置飞了过去,但是它们只要一接触到旗帜立刻就会消失在旗子上,可见这东西根本不怕炮弹攻击。

    虽然被克利斯缔娜和金币各挡住了一部分炮弹,但现场也不是没有漏网之鱼,好在剩下的炮弹已经不多,我和松本正贺都不是一般人。松本正贺直接启动了光明结界,进入他身边的炮弹都被高温气化,而我比他可厉害多了。之前那是没准备,现在又准备了我才不怕炮弹呢。永恒被我舞得好像铜墙铁壁一般,所有撞上来的炮弹全都被我切成了碎片嵌进了两侧的墙壁纸中。

    等拦截住这一波炮弹之后我们赶紧又回到了洞内,结果整看到真红摆出了一个发shè龟波气功一样的姿势定在那里,而在她前伸的双臂之前居然顶着一发炮弹。之前真红虽然被命中了,但是没有像我一样被打中胸口,而是用手接住了这发炮弹,所以她虽然被炮弹的动能硬给砸回了洞里,但至少她没有像我一样嵌进墙里。

    “哇好烫……”我们刚一进来真红正好完全卸掉这发炮弹的动能,随后她就发现手掌好烫,赶紧把炮弹扔下来用手在地上拍来拍去降温。

    松本正贺看她没事就转过来问我:“外面这么多大炮,我们一会怎么出去啊?”

    金币直接抢在我前面一拍克利斯缔娜的肩膀道:“世界第一炮台就在我们身边,咱们还怕他们那几门小炮?”

    “哦,我把这茬忘了!”

    就像金币说的,有克利斯缔娜在我们才不怕大炮呢。稍微准备了一下之后克利斯缔娜便进入了完全体形态,背后巨大的蝶形元素之翼猛然张开,强大的元素cháo汐瞬间便聚拢而来,我们甚至可以直接用肉眼看到彩sè的光带从洞外汇聚而来。

    和我们在洞内的安逸不同,外面的人看到这光带可是着急了。一名玩家凑到身边的另外一个玩家身边问道:“会长,他们是不是要放大招啊?这样我们恐怕拦不住啊?”

    “拦不住也得给我拦住。这是我们好不容易才得到的机会,绝对不能错过。”那人说完想了想又补充道:“让正对洞口的那部分人员离开,对方在洞内往外攻击,shè击角度受到限制,就算是大招,顶多也就能袭击到这一条直线上的人,我们让开这条线从两侧攻击,我看他们还能玩出什么花样来。”

    尽管对方说想看我们能玩出什么花样来,但是我们却根本没打算玩花样。计谋什么的是实力不足的时候拿来辅助的,既然已经可以碾压了,费那个劲干什么?

    就在对方让开了正面通道准备拦截我们的二次突围之时,突然就见洞口逐渐变的亮了起来,一种五彩斑斓的光芒照的洞壁异常的漂亮,即便那其实不过是几块石头,看起来也如梦似幻,感觉超爽。

    本来那守在外面的指挥官看到这光芒便立刻抬起了手准备让大炮开火,反正洞口就在那里又不会移动,而我们也只能从那里出来,所以只要掌握好时间差,他们就可以做到百发百中。不过,就在这名指挥官举起手准备下令之时,他确是意外的发现自己的手好像被人拉住了一样,虽然还是能抬起来,但是却好费好大的力气,而且动作也慢的要命,就跟慢镜头一样。不,有这种感觉的不光是他的收,甚至于他的全身,连眼睛都收到了一样的压制,感觉就好像整个人掉进了粘稠的泥沼之中,你的每个动作都被粘稠的泥浆所阻碍,不得不降低速度。

    就在这名指挥紧张的努力让自己动起来之时,前方的洞口却是非常缓慢的飘出了一个美丽的身影。一对巨大而华丽的水晶蝶翼之下是同样的全身闪着梦幻光泽的,带着粉红与淡紫sè调的华丽装甲,巨大的金sè魔法阵在脚下缓慢旋转,无数肉眼无法分辨的超小型魔法阵仿佛一个个金sè的光点在周围环绕,那一刻,众人感觉自己的呼吸好像都停止了。

    可能是因为整体结构太过巨大儿繁琐,所以克利斯缔娜的动作非常的缓慢而优雅。就好像那刻意保持淑女形象的公主一般,动作轻柔而美丽,虽然缓慢,却并不让人着急,只是觉得她很从容。

    不过,在克利斯缔娜保持从容的同时,对面的人可就从容不起来了,因为他们全都遇到了那个指挥官一模一样的问题。全身就好像陷入了泥沼之中,哪怕是移动一根手指都要付出巨大的努力,而且速度还慢的令人发指。

    一名早就拉开弓弦的弓箭手努力的松开了手指,但是,本以为会飞速shè出的羽箭却在他的面前表演了一回什么叫从容。却是,那支箭很从容,它在被松开之后并没有马上飞出去,而是缓慢的跟着弓弦一起收缩,并向前移动,但是这个速度却相当的慢,尽管比人的动作快多了,可是以一支箭来说,这个速度却太慢了。

    只见那支箭用了近一秒多才从弓弦上飞出去,然后保持着这种每秒三四米的速度缓慢向前移动,与此同时周围的弓箭手手上的羽箭也是陆续飞出,只是速度同样慢的惊人。那些每秒只能移动三四米的飞箭就好像一群缓慢的飞虫一般逐渐升空朝着克利斯缔娜飞去,而对方则是在看到这些箭的同时就已经开始向上飞了起来。尽管她的动作也不快,但比起这变的弓箭手什么的可是快多了,起码照这个速度她完全可以轻松闪开那些羽箭的攻击,甚至于她还有空数一下前面到第有多少支箭在飞。

    眼看着对方准备升空,一名炮手在废了九牛二虎之力之后总算是拉响了炮绳,然后就见那枚炮弹直接从炮口飞了出去,而且,让人欣慰的是这次的炮弹明显比弓箭快多了,起码相比之那些还没飞到三分之一路程的羽箭,这些炮弹却只用五秒多一点就跨过了二百多米的距离飞到了洞口。只不过……为什么可以看见炮弹?

    众人这个时候才反应过来,炮弹明显也被减速了,只是因为炮弹本来的速度就比羽箭要快,所以看起来好像它速度很快的样子。五秒多才飞了二百米,一秒才四十米。以人类的奔跑速度来说这个算很快了,可炮弹用这种速度飞行比较蛋疼了!

    虽然炮弹的速度明显降了很多,但对方总算能看出来炮弹可以在克利斯缔娜飞起来之前命中她,所以他们多少还有点安慰。不过,就在他们以为可以干掉,至少也能再把对方逼回洞内之时,一道金sè的身影却是先一步冲到了克利斯缔娜面前,然后抬手一拳就轰在了炮弹的侧面。

    正常来说一个人用拳头去大炮弹,即便打中了也是他自己倒霉,不过,如果这个人换成身穿真武套装的红月那就不一样了。人家的拳头是可以开山劈水的。这里的开山不是指的用拳头击碎石头,这里的开山就是字面意思,是可以把一座山打穿的意思。相比之一座山来说,一发炮弹显然要弱小很多了。所以,意外发生了。炮弹直接被一拳砸飞,完全没有起到任何伤害作用。哦不对,它伤害了,只不过伤害的是自己人,因为斜飞出去的炮弹落进了侧面的防线之中,结果砸死了不少人。

    之前在完全没有任何辅助的情况下真红都可以双手接炮弹,现在这个状态下就更不用说了。其实这种状态是克利斯缔娜的一种领域,叫做时间掌控。这个领域的能力就是同时降低领域范围内一切物体的时间流速。当然,因为玩家的身体在现实世界,所以克利斯缔娜没法让玩家们的意识也慢下来。不过,意识虽然没慢下来,身体却使可以慢下来的。所以那些人才会觉得身体好像掉进泥潭之中了,行动受阻。其实他们的行动没有受损,只是变的很慢而已。

    当然,如果只是把大家都变成龟速,那克利斯缔娜的这个领域就未免太垃圾了一点,而事实上这却是个非常牛叉的领域技能,因为它使用的是倍化不对称减速,也就是克利斯缔娜和领域中的敌人的速度下降比例不一样。这个东西实际上的倍化属xing比利是一比四,也就是克利斯缔娜的速度每下降一倍,则敌方目标下降四倍。目前以克利斯缔娜的能力,极限下降倍数就是三倍,也就是说刚才克利斯缔娜的速度是她正常速度的三分之一,而对面那帮人,包括他们shè出的箭、打出的炮弹,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飞行四百八十米的炮弹速度才会降低到每秒四十米,这个速度实际上是原本速度的十二分之一。

    事实上克利斯缔娜的这个领域并不是光对她自己和敌人生效,而是对领域范围内的一切事物生效,相对的我们几个也在范围内。但是,因为这是领域能力,所以是可控制的,因此,我们不用像敌人一样降低到十二分之一速,而是只要和克利斯缔娜本人一样降低到三分之一速就ok了。

    以我们这帮人的属xing,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯缔娜自己会降低到普通人的速度状态,而我们即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度还要快,而且不是快一点,而是快很多。至于克利斯缔娜那么慢,这个主要是因为她不需要快。作为有着世界第一炮台称号的超强塑能系法师,速度什么的都不用考虑了。不管遇到什么敌人,她只要用魔法暴雨把对方淹没就行了。毕竟以她的攻击输出,不想点办法绕开正面火力,即便是我也没法顶着她的魔法攻击靠近她。而以她的能力,只要拉开距离,敌人就死定了。

    在真红一拳打飞了一发炮弹之后,我和已经使用伪装斗篷变成我的样子的松本正贺一起冲了出来,之后是金币。对面的敌人虽然被减速了,但这么长时间总算是有不少人成功拉响了他们手里的大炮,于是一大片炮弹先后朝我们飞了过来。但是,因为速度下降的厉害,这些炮弹对我们基本上都没有杀伤力了。我和松本正贺就好像在玩羽毛球一样拿宝剑当拍子,左一个右一个的把那些炮弹大部分击落在地,而更多的炮弹干脆就被我们直接忽略了。毕竟那些炮弹本来的shè击路线就打不中我们,要是速度快我们来不及反应说不定只能凭感觉把所有炮弹都拦下来,现在炮弹这么慢,我们完全可以看清楚哪些炮弹不会碰到我们,然后就不用去管那些炮弹了,只要把会撞到我们的那部分击落就行了。

    一轮炮弹完全结束之后,对方的箭雨终于也到了。不过,原本要是正常速度的箭雨,说不定我们还会稍微有点麻烦,但是现在这个速度,那就完全不叫问题了。

    每秒四米的羽箭,这速度都还没有现实中的人类跑步速度快,对我们来说那简直就跟停下来差不多了。要不是因为数量太多,我们完全可以做到万花丛中过,片叶不沾身的境界。不过,即便是有这么多密集的羽箭,我们也没费多大事,直接在箭雨中寻找比较稀疏的区域,毕竟对方的人即便站成规则的方阵,可羽箭飞出来之后总是会偏一些,这样有的地方箭雨就会比较密集,而另外一些地方就会出现空挡。我们要做的就是走进这些空挡位置,然后拨开其中偶尔夹杂的有可能命中我们得个别箭支。

    发现己方发shè的箭雨完全起不到任何作用,对面的那帮人立刻又开始准备发shè第二轮,而炮手们自然也没闲着,都忙着装填准备再来一次。但是,就连他们的炮弹都慢到这种程度,原本就需要二十几秒的装填过程,现在又怎么可能还按照原来时间完成?的确,减速十二倍并不是说原本需要二十秒的装填时间会变成二百四十秒,毕竟身体速度慢下来之后jing度就会提高,因此动作实际上是加快了,只是因为速度慢,所以还是会超过二十秒,而且是严重超过,只是不至于用到二百四十秒。可是,即便他们提高一倍,能在一百二十秒内完成,那也是两分钟了。我们有可能给他们两分钟时间准备吗?显然不可能。再说他们两分钟也根本来不及装弹。

    从一开始就在往上飞的克利斯缔娜压根就不是准备躲闪那边的羽箭,她飞起来是有自己的任务的。当她完全升空之后,一个红sè的魔法阵便突然在她面前出现,同时开始逐渐亮起直到发出耀眼的光芒。这个过程很缓慢,对方也在利用这个时间准备反击,但是,就在那个魔法阵完成之后,所有敌人却突然感觉压制他们的力量消失了。

    一个被人从背后拖住还在努力往前跑的人,要是后面的人突然不拉他了,而是反过来往前推,你说他会怎么样?现在的情况差不多就是如此。克利斯缔娜在完成了自己魔法的瞬间就把减速领域给关掉了,并且同时启动了加速法阵。同样,这个法阵不会加快人的思考速度,但是会加快物体时间的流速,只要你的脑子跟得上,其实你也可以跟着一起加速自己的全部行动。

    不过,刚从减速领域出来的敌人们完全没想到下一秒就进入了一个两倍速的加速领域,身体完全适应不了这种突然地变化,很多人都出了错。有人把手里的弓拉断了,有人装炮弹结果把炮弹扔了出去,还有人往前跑,结果直接左脚踩右脚。但是,他们的失误其实根本无关紧要,因为,就在他们的前方三十度角位置,克利斯缔娜的魔法阵已经开始了它的死亡表演。

    第二十卷 第一百七十六章 逼急了

    当初第一次见到克利斯缔娜的时候她就已经有欧洲第一炮台的称号了,可见克利斯缔娜的攻击方式是多么的彪悍,后来进了我们冰霜玫瑰盟又是各种资源供养着,这一特质更是水涨船高,现在终于彻底晋升了世界第一炮台这一荣誉称号。

    炮台自然不能只有一门炮,克利斯缔娜虽然是一个人,但她最擅长的不是超强的单体攻击魔法,如果真是那样,那她的称号就应该是欧洲第一人形自走炮,而不是欧洲第一炮台。就算克利斯缔娜是人形自走炮,那也是多管火箭炮,而不是传统火炮,因为她是打连发的。

    作为最擅长群体攻击的克利斯缔娜,她的魔法攻击本来就是以大量小型魔法密集轰炸为主的,现在又突然冒出个加速领域,你就可以想象那是个什么景象了。只见天上那个魔法阵就好像车轮一般飞速旋转了起来,同时,大量密集的魔法飞弹就好像下大暴雨一般稀里哗啦的就罩了下来,对面那帮人还没反应过来怎么回事就被一片火光彻底淹没了。那个旋转的魔法阵就好像是战舰上安装的多管近程防卫火炮一样,只不过速shè炮打出去的只是威力集中地金属子弹,可克利斯缔娜的魔法阵打出去的却全都是直径七八十公分的魔法弹,而且这些魔法弹每一枚的威力都至少相当于一捆集束手榴弹,那叫一个大威力,绝对的片杀伤。落点半径五米之内非死即伤,三米半径之内你连全尸都找不到,直接命中的话就更别说了,那里之前到第有没有人站着都没法确认了。而且,更加恐怖的是克利斯缔娜的魔法飞弹的分布状况大约是——每五平方米一枚,也就是说,实际上整个打击范围内的人都不可能躲到魔法飞弹落点的五米之外,甚至三米之外都算不上,因此,战场变成了地狱的厨房,满地残肢碎肉,连块完整部件都找不到了。

    看着克利斯缔娜就跟轰炸机似得一路平推过去,金币在后面捏着她的乾坤袋笑着说道:“嘿嘿,这次可以省下修理费了。”

    金币的剑阵虽然威力巨大,群杀比起克利斯缔娜也不遑多让,但就一点不好。太费钱。你想啊,她那个剑阵动不动就万剑齐飞,而游戏里的武器是有耐久的,她那个剑阵里的剑都是真正的装备,又不是变化出来的东西,所以它们在使用时也会掉耐久,而这个耐久掉了回去就得修,可是这修武器是要花钱的,即便是我们冰霜玫瑰盟自己的铁匠铺她可以打折,那也不等于就是免费了。修个一把两把武器当然没人在乎那点小钱,可这一次修几万把剑,再有钱的人都会手抖。何况为了凑齐剑阵中这么多剑,金币平时花的钱本身就已经相当多了,因此即便以她贪财的个xing,目前金币的可支配资金依然在行会中排在倒数位置。要不是她身上那套国器是不可损坏外加不用更换的,让她节约了很大一笔开支,我估计金币早就资不抵债了。不过,即便那些东西不用花钱,现在的金币也是依然执行着她能省就省的战斗原则,平时能不出剑阵就不出剑阵,能用一把剑搞定的事情就绝对不用第二把,这样虽然有时候会降低战斗力,但确确实实是可以省钱的,所以金币依然坚持这样做。

    克利斯缔娜的大招几乎将周围一公里半径内的敌人都给情场了,金币一看不用出手了立刻就放心的把乾坤袋收了起来,不用出动剑阵又可以省下不少钱了。

    清光了附近的敌人之后克利斯缔娜并没有马上降落下来,而是先撤消了时间领域,跟着就开始震动她的那对巨大