其实这个一万级也是有用的,但不是给普通玩家准备的,至少在目前的升级状况之下普通玩家是肯定升不到那个级别的。这个一万级实际上是为特殊群体的玩家准备的,比如说像我们这样的行会会长,或者克利斯缔娜那样的单反面表现突出者,亦或是真红、金币那样的国器持有者。
根据我目前获得经验的方式就可以看的出来,高级玩家获得经验的方式绝不是单纯的练级而已。
素美她们总结的高端经验获取方法大致分为这么几个方面。
第一种是行会战经验分成。这一项可能是将来高端玩家经验值获得的主要途径。一个人的力量终究有限,低级怪物你能一招一片的杀,可怪物又不傻,难道会聚集起来等你杀?再说高级玩家对付低级怪物根本没经验,这样的怪物你怎么杀都没用。和你等级差不多的怪物经验是倒是有,但问题是这种怪物你也只能是一个一个的杀,毕竟像我这样能成片杀伤同级怪物的玩家毕竟不多,普通高手最多也就是虐一虐和自己平级的怪物,数量一多或者稍微等级超过自己一点就只能是正常对战了,想虐对方是基本不可能的。可如果是正常战斗,这经验值累积必然就很慢,这样升级是没什么希望升到三千级以上的。至于说去挑战比自己高级的怪物……这虽然是一个升级的方法,但也只适合我和克利斯缔娜这样战斗力比同级人员高出一大截的顶尖玩家。
那些比自己高级很多怪物经验值自然是很多,而且越级杀怪系统还给奖励,这听起来都不错。可问题是,《零》这个游戏是会根据玩家的等级调整怪物的状态的,你一百级的时候粘土怪就是小boss,石巨人算是**oss,等你一千级的时候石巨人可能就是怪物群中的中坚力量,小boss变成了钢铁人偶,**oss则是魔动机兵。反正系统会根据玩家的等级情况调整怪物的身份和战斗特xing。你要是想挑战比自己等级高很多的怪物,那对方必然是一种boss级的怪物,或许等大家的等级都升起来之后这种怪物数量会增加,但在此之前这种怪物就是boss,而boss是不可能成群结队的出现的。先不说你挑战一个这么高级的怪物能不能获胜?获胜需要多少时间?中间的药品以及装备消耗多少?会不会被怪物杀死需要重新挑战?即便以上这些都忽略,假定你每次都能轻松的推boss成功,那么,你转移战场需要时间吗?寻找boss的踪迹需要时间吗?boss可不是演艺圈的那些偶像人物,随便翻翻小报杂志就知道他们住哪。正常来说boss都是隐居的,很少有boss喜欢到处乱晃荡的。所以说,就算你能轻松的推boss,在路上耽搁的时间也绝对能把你的升级速度拖到和普通玩家练级差不多的速度,而且这期间还要承受高风险。
所以,除非是像我和克利斯缔娜这种顶尖玩家。一来可以利用行会资源直接确定boss位置,不用因为中间环节浪费时间。二来是可以快速进入快速撤离,不用跟boss的那群小弟耗时间,这样的情况下越级挑战boss才能达到快速累积经验值的目的,否则的话,与其去找boss,还不如老老实实的清小怪来的靠谱些。至少这样安全有保障,经验值可以稳步增加,而推boss不成功很可能就是偷鸡不成蚀把米的下场。
正因为一个人获得的经验值终究有限,所以玩家们才喜欢组队练级。因为系统有团队经验奖励,所以多人联合行动的话经验值获得速度会略微加快,但这依然没有太大意义,因为这样增加的经验值依然很低。
所以,对大多数玩家来说,最稳定可靠的大量经验来源就是行会分成。
这杆行会经验分成包括行会战分成、行会任务分成以及行会集体练级的分成。
行会战分成这就不用说了。对大部分玩家来说这绝对是属于横财级别的经验分成,尤其是像我这样的行会会长。可以毫不夸张的说,只要我们冰霜玫瑰盟出去打一场行会战,我至少都能升个三五级,而且这还是我啥都不做的前提下。要知道我现在可是两千两百多级的玩家,一次让我升三五级,这个经验值数量可想而知。当然,我是会长,所以分的最多,大部分玩家拿不到这个比例,但不管怎么说,这终归是一个大规模的收入。
不过,行会战收入虽然多,但却不适合所有行会。行会战这种模式虽然对我们冰霜玫瑰盟来说是经验值非常多的一种收入方式,但那是建立在我们行会强大的战斗力基础之上的。行会战为什么经验值多?那是因为杀的是玩家不是怪物。就好像自然界中的生存方式一样。植物吸收太阳能,然后转化成化学能储存在体内,食草动物吃植物,这样自己的能量就会增加,而食肉动物吃食草动物,这样食肉动物的能量就会增加。
在此过程中食肉动物获取能量的方式,也就是吃肉,明显是获得能量最快的方式。但是,在食肉动物吃食草动物的这个过程中,整个生物界的能量总和不是增加了,而是减少了。而食草动物吃植物其实也是一样在损耗生物界的总能量,只有植物光合作用才是在增加生物界的总能量。
这行会战就好像是那食肉动物吃食草动物一样,获得经验值确实快,但其实是在消耗经验值而不是增加。我们冰霜玫瑰盟每次行会战获得海量经验值的同时,也意味着被我们打的那个行会或者势力损失了大量的经验值,在此期间我们双方的总经验值其实不是上升也不是持平,而是大幅度下降了。假设大家不练级,就天天行会战,那最后的结果就是大家的等级越打越低,最后除了培养出个别高手之外,大多数人就只能回新手村去了。
所以说,只有练级才是增加玩家之间的总经验值,而行会战属于偏门,虽然增加经验值很快,但是对大部分行会来说,这其实不是好事,而是坏事。
除去行会战分成之外,行会分成还包括行会任务和行会集体练级分成。
其中行会集体练级分成算是最稳定的一种分成,因为这种模式对所有行会全都适用,不像行会战,只有强力行会才能越打越强,而一般行会只会越打越弱。
这个行会集体练级其实说白了就是行会级别的组队练级。这个模式比一般的组队练级的好处有三个。第一,行会集体练级的经验加成会比普通组队模式多出10%以上,而且上不封顶。
行会集体练级的时候,这个经验值分成的基础值依然沿用组队模式的分成,也就是怪物总经验值上升20%,然后先给团队内的所有人员发放一个基础经验分成,剩余部分按照出力多少分给几个主要出力的玩家。这种模式虽然杀一个怪每个人得到的经验值要比单杀低很多,但因为团队人多,所以实际上单位时间内获得经验值不是下降而是上升了。而且,由于组队模式下怪物给出的总经验实际上上升了20%,这就等于是同一片练级区的经验值密度上升了。要知道练级中影响经验获取速度的因素除了战斗原因外,怪物的出现频率也是个很重要的因素。要是把你一个人扔进太平洋那么大面积的一片土地上,然后就在里面放上一两只怪物,那么即便那怪物一招就死,而且经验奇多无比,你升级的速度也绝对快不起来,因为大部分时间都被浪费在找怪物上了。所以说,这个怪物总经验上升20%其实是大幅度提升了经验获取速度。
以上这个是正常组队的经验值加成,而行会练级模式首先会得到以上这种正常组队的经验值,然后,等这次行会组队练级结束后,系统还会发放两项奖励经验值。其中一项奖励是每个人都有的团队奖励。这个奖励就是只要参加了这次行会练级的人,不管你在此次练级中获得了多少经验值,事后系统都会给你补发你本次获得经验值总量的百分之多少作为行会集体练级的额外奖励,而且这个百分之多少的起步值就是10%,而行会等级提升,以及某些特定的行会建筑等升级选项都可以让这个比例上升。我们行会目前的这个行会经验奖励比例是73。3%,几乎相当于多给了四分之三的经验,离双倍经验都不太远了。由此你就可以看出行会集体练级的经验优势有多大了。
另外,除了这个所有参加本次练级的人都会拿到的奖励外,还有一个奖励叫做行会服务奖励。这个奖励的数额是本次练级中大家所获得经验值的总和的30%以上。这个比例和之前那个行会练级奖励一样也是不确定的,也可以因为行会等级等因素而提升。我们行会的这项属相升的比较夸张,现在的比例是120%,而据我了解,别的行会这项数值其实基本都在50%以下。我们行会的这个数值这么高是因为我们行会有水晶通讯机,在行会属xing上水晶通讯机足足加了40%的分成比例。
这多出来的行会服务奖励并不是按照参加人员发放的,而是发给行会管理层的。这其中我作为行会获得比例最高,剩下的只要是行会管理层,都会根据职务得到对应的经验比例。这个分成是不考虑参与人员状态的一种分成,也就是说不管你是否在线,以及是否在现场,反正只要行会职务在,就能拿到分成。
以上这些还只是行会组队模式的第一种好处,还有两个好处的其中一个是效率优势。
du li玩家团队的最大允许人数上限是20人,再多的话就要花钱买队列数量,这显然不划算,而且很多团队其实根本就没有二十人,通常的玩家组队状态一般也就在五到十五人之间而已,很少有满员的。
这队伍人数少,那就只能到处追着怪物打。级别低得时候还好点,那时候对付的都是低级怪物,本身都属于没脑子的范畴,只要派出一些速度快的人员过去打一下就跑,然后就可以将这些怪物吸引到大部队附近将其消灭。这种拉仇恨的战术在低级玩家之中很好用,可问题是随着玩家等级的上升,这怪物也是越来越高级,而这个高级怪得智力肯定是比低级怪要高,这个时候拉仇恨就不那么好使了,而且搞不好出去引怪的人怪物拉不回来,自己反倒被怪物设陷阱给坑了。在《零》这个游戏里千万不能小看怪物的智力,不然一定会死的很惨。对付骷髅僵尸什么的玩家的智力当然可以想怎么虐就怎么虐,但级别一高,碰上凌这样的高等恶魔,到时候还指不定谁算计谁呢。所以说,这小团队杀怪就会比较郁闷,因为只能整个团队到处跑去追那些怪物,这期间要耽误多少时间根本就没法预测。
相比之下行会练级模式就爽多了。第一个是人员数量不受限制,只要是会员,来多少都行。而且,这人一多就不用到处跑着追怪物了,可以先在特定地点设置个陷阱什么的,然后大家就跟原始人狩猎一样驱赶怪物进陷阱去,接着再群起而攻之。而且,因为行会里人多,所以队伍组成就会比较全面。这样首先是可以使用战阵,其次是有了远中近多层火力网交叉覆盖,最后还有专业的辅助团队以及各种行会专用的战争机器可以使用,这样的战斗会变得非常简单,大家的可以发挥自己的长处,互相掩护对方的弱点,战斗力可以提升好几个档次。所以说这行会练级模式比起团队练级模式可是要强多了。
这行会练级模式的第三个好处就是可以拿到额外的奖励。
就像我们行会上次消灭了俄罗斯神族的那次战斗,其实那就是一次团队练级模式的战斗,其中我们所有参战人员都可以拿到正常练级的经验值和行会练级模式的额外奖励。此外,在那次战斗中我们还拿到了很多团队练级模式绝对拿不到的奖励,比如说各种因为挑战神族而拿到的行会积分和其它奖励。此外,那次战役之中我们还拿到了一个额外的任务经验奖励。我们挑战俄罗斯神族,那其实相当于是一个行会任务,同时也是行会练级,所以我们就可以做一个任务拿三份经验值,这种福利团队组队是绝对拿不到的。
最后一种行会经验分成就是行会任务分成了。这个所谓的行会任务分成指的的是以行会集体的名义接下的任务,这种任务不一定要行会全体人员参与,在战斗结束后每个人都可以根据自己在行会中的职务拿到一定比例的经验值,而且直接参与任务的人在任务过程中还有额外奖励。
这种行会任务的好处就是经验值够多,只要行会实力够强,绝对比练级经验多多了。
虽然获得经验值的方式很多,但总归来说玩家的等级提升是很困难的,而女妖这个两千级的等级怎么看都相当恐怖。作为一种行户守护兽来说,女妖的这个级别实在是有点吓人。毕竟行会守护兽在之前都是作为辅助战斗力而存在的,就好像我们已经拥有的雪球、树司、长枪、钢爪和凤龙,他们都有一定的特殊能力,而且基本上都不是主战生物。但是这个女妖就不一样了。她们的辅助能力几乎可以说是没有,反倒是战斗力,虽然暂时没有数据支撑,但就已经知道的信息来看,这些女妖八成就是一群彪悍到极点的战斗型生物,她们成为守护兽之后估计除了个别特厉害的玩家,我们的大部分会员搞不好都要反过来给女妖当辅助人员了。不过,对于这一点我倒是并不在意,反正守护兽也是实力的一部分,而且最重要的是,守护兽的等级是不会随战斗而增长的,他们升级需要用行会点数升级,而不是用经验值,所以不出意外的话,女妖也就是短期内超越一般玩家,以后还是会逐渐被追回来的。
看完了女妖的等级我们就开始准备开始挑战模式,正式测试女妖的战斗力。
虽说测试要交钱,但为了数据准确,我最终还是预定了十个测试名额,然后开始了女妖的战斗力测试。
战斗测试本来如果是玩家测试的话,是可以同意开观众席的,也就是说可以有人参观你的战斗过程,但是要本人同意。但是npc开挑战模式就没有这个选项,所以我们只能在外面干等。
还算不错,测试并没有用多长时间。最快的一名女妖进去不到三十分钟就出来了,而最慢的那个用了差不多五十几分钟,都快一小时了。这样的差距其实是很正常的,毕竟战斗中运气的成分是很重要的。中国古代有句话叫天时不如地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在里面。
测试结果非常惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖虽然战斗时间不一样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很高,很大程度上修正了运气成分带来的干扰。
从测试数据中可以看出,女妖的战场适应能力非常强,最初的时候女妖处于绝对不利状态,但是随着战斗的进行她们逐渐就开始适应了战场,而且作为敌人的那些怪物根本就不是她们的对手,所以战斗才会在一小时内结束,而不是变成消耗战。
除了发现女妖的战场适应能力很强之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反应也不错。整个测试中女妖被命中的次数很少,而敌人被击中的次数非常之多而且还相当频繁。这个结果说明女妖是一种战斗非常灵活的战士,而且她们的能力偏向于游走战斗的方式。
第二个特点就是我们发现女妖在战斗中似乎是会不断的吸收战斗经验。凡是吃过亏的地方,她们几乎不会吃第二次亏,也就是只要发现了有什么战斗方面的的漏洞,她们很快就能适应过来,之后再想占便宜就不容易了。
除了这个吸收经验和高敏捷的特征之外,我们还发现女妖居然有一种特殊能力,这个能力有点类似于jing神类的能力,但是属xing中并未标出。我们知道这个能力的存在是因为测试结果中有系统给出的评价,其中提到女妖擅长使用各种魔法和战斗技巧的配合进行干扰作战,从而使敌人摸不清她的攻击节奏,并且很擅长利用魔法的特xing不同进行联合魔法攻击。要知道联合魔法攻击可不是复合魔法那么简单,这实际上是一种非常高端的战斗技巧,讲究的是用多种简单的小魔法进行混合攻击,从而发挥出远比这些魔法单独使用时更大的威力。
有了这三个特xing,我就能大致的确认到女妖们的战斗力如何了。现在可以确定,女妖是一种强战生物,这个和我们的预期没有多大出入。另外,我们确认到了女妖不但是强战生物,而且很可能是天生的战斗种族。她们身上的很多特点都非常适合战斗,可以说她们就是天生的战士。
对于这种测试结果我还算满意,之后和拉达曼提斯讨论了一下,应拉达曼提斯的提议我们又在钢城这边做了一点小范围的针对xing测试,结果表现都还算不错,没有发现女妖存在什么先天缺陷或者弱点之类的东西。
这些七七八八的东西全部搞完都已经半夜了。克利斯缔娜她们都坚持不住下线去了,拉达曼提斯倒是jing神好的很。我和拉达曼提斯一起返回艾辛格移动要塞去检查了一下女妖的产出,结果看到那边的女妖都已经聚集起了好大一群,数量相当可观。找到当初留下来负责这边女妖管理的玩家简单的了解了一下之后我总算是知道了现在的情况。
根据这边的玩家汇报,此时女妖们的数量已经达到了我们的需求量,也就是说可以开始进行行会守护兽转化了,当然转化完成后我们暂时还没办法给每个会员都发一个女妖,毕竟目前女妖的数量还没我们的会员人数多,不过这个不是问题,按照这个生产速度应该很快就能达到预期数量。
既然数量已经足够,我也就没再等下去,带着这帮女妖就开始启动了行会守护兽的转化申请。
转化行会守护兽并不需要做任务,只要行会积分够用,并且行会有空余的守护兽位置,再有一种愿意加入的生物,且这群生物的种群数量达到基础要求,那就可以申请行会守护兽了。当然,因为《零》这个游戏是个金融炸弹,所以它的特点就是死要钱。这个行会守护兽的申请理所当然的也是要交钱的,而且还不少。好在这个数额不会因为行会的规模和申请的行会守护兽的等级以及战斗力而发生改变,所以这个价格对我们来说你并不夸张。
交完行会守护兽的转化费用之后,还要做一些手续上的变动,这个在现实中可能会比较麻烦一点,但游戏里的办公体系就是系统,所以这个处理速度那是非常的快,我们只等了几分钟结果就下来了。
这边我刚看到系统确认信息,那边就听到系统公告响了起来。
“所有冰霜玫瑰盟玩家注意,这是系统通知。冰霜玫瑰盟已获得新型守护生物——女妖的加盟。从即刻起,女妖正式成为冰霜玫瑰盟行会守护兽,该生物的分配方式等权力全部归由冰霜玫瑰盟会长决断。通知完毕。下面重复一遍……”
两遍通知完成后,我这边的立刻就听到了军神说有很多人联系我,不过因为我之前就想到了会有这个情况,所以就提前跟军神说了先不要往我这里接,毕竟我是会长,就我一个人,那些行会里的人数量那么多,我要是一个个的通讯,那这两天我就啥也不用干了,就接通讯算了。
本来我正打算和军神说先别管那些通信的时候,却听到军神先说道:“会长,有松本正贺的通讯。”
“松本正贺?他联系我干什么?行会守护又没他什么事!”
虽说松本正贺现在是我的人,但他可是卧底,而且还是ri本地区的玩家首领。行会守护这东西简直就跟国家军队里的制式武器一样,只要一拿出来别人立刻就知道你是哪个行会的了。所以说,别说松本正贺现在并不是我们行会的法定成员,就算他是,我也没法给他安排行会守护兽啊。这不是不打自招吗?
我正在那犯嘀咕,没想到军神却是突然道:“松本正贺是和八月熏、樱雨神雏以及炽火龙姬使用的联合通讯,他们说有重要的事情汇报。”
本来我还以为松本正贺是想要问下女妖的问题,可是军神说八月熏她们也在通讯中,那这个事情就不是那么简单了。要知道这四位可是我们冰霜玫瑰盟在ri本的主力间谍了,他们四个联合通讯,那必然是大事情。
“帮我接通。”
我这边话音一落通讯器立刻就通了,然后我就听到松本正贺的声音说道:“紫ri,紧急情况啊!”
“什么紧急情况啊?你这么大呼小叫的?”
“确实是紧急情况。”八月熏在通讯中说道:“我们这边刚刚收到消息,鬼手信长失踪了。”
“鬼手信长失踪了?他这么个大活人还能失踪?”
“可问题是他确实是失踪了,而且是已经失踪了快一天了。”
“快一天了?”
松本正贺说道:“鬼手信长作为我们特别关注的目标人物,对他的监视一直是二十四小时不间断的,可以说只要他在线就有人会盯着他,可是今天早上他上线之后去了一个房间之后就再没出来,之后我们派出秘密侦查单位进入房间看过,人已经不在里面了。那个房间经过检查有传送波动痕迹,可以确定是鬼手信长使用了传送之类的空间法术离开了这里,但是现在他的下落不明。”
我想了想道:“鬼手信长确实是个重要人物,但是仅凭他突然小时一天这种事情就认为是有大事发生,这个未免有些夸张吧?”
“如果单单是鬼手信长失踪我们也就不在意了。关键问题是八歧大蛇也一起失踪了。”
“什么?八歧大蛇也不见了?有多长时间了?”这下我可是坐不住了。八歧大蛇和鬼手信长可不一样。鬼手信长现在也就是个一流高手而已,他虽然能给我们造成一点损失,但对于我们这样的大型行会来说,那就跟被蜜蜂蛰了一下,疼是很疼,但也就仅限于疼一下而已了。可是这个八歧大蛇就不一样了。这家伙手里可是还捏着一个神力核心啊。而且之前八歧大蛇就一直在明着暗着的表示要反攻大陆,吓得我连忙找天庭订做了手臂上挂着的这个咫尺天涯。可是这咫尺天涯是做好了,八歧大蛇却是突然没动静了。
本来八歧大蛇没动静也就没动静了,可是他现在突然又给我来个失踪,这不是刺激我吗?你说这八歧大蛇前阵子还叫嚣着要攻打我们这里,结果现在就给我们玩失踪,这不明摆着是冲我们来了吗?
本来想到这里我还挺紧张的,可是突然又想到一个问题。“那什么。八歧大蛇和鬼手信长都消失了,那他们的手下呢?”
松本正贺听到这里说话都带哭腔了。“我要是知道那帮人在哪我就不联系你了!”
“得,我现在八成知道他们在哪了!”
八月熏的声音突然插进来说道:“会长你也不能单纯的因为八歧大蛇和鬼手信长失踪就确定他们是冲着艾辛格去了吧?”
“可问题是除了我们这里他们还能去哪呢?”
我的这个问题可谓是一针见血,松本正贺他们一时之间全都安静了下来。其实说白了松本正贺他们之所以会联系我,这本身就是说明他们已经在怀疑鬼手信长他们是来了我们这里了。要不然你说松本正贺他们这么急急忙忙的联系我干什么呢?不过,虽然有了这样的猜想,但是松本正贺他们就是不敢确认。一来他们手里没有任何证据可以确定八歧大蛇和鬼手信长来我们这边了,这二来他们很担心万一发生误报,那也是个麻烦事情。
要知道我们为了防备八歧大蛇可是已经布置了很多东西了。这要是一旦我们这边确认到八歧大蛇前来大陆这边的情况发生,那我们就必须要启动这些应急预案了。可问题是,万一他们没来呢?
第二十一卷 第二百二十八章 神秘人物
我们为了八歧大蛇准备了那么多东西,可这要是万一他们没来,我们却启动了这种危机应对预案,那么结果必然非常的糟糕。首先,我们启动危机应对预案,那么我们自己肯定是要付出一定代价的,毕竟这是一级战备状态而不是一个生存常态,所以这期间必然是会发生巨大的消耗的。这个消耗我们肯定是要自己买单的。要是八歧大蛇真的来了,那为了应对他的到来,这个花费花了也就花了,毕竟用了这些消耗可以避免更大的损失,对我们来说还是划算的。可问题是,八歧大蛇没来,我们却白花了这么多钱,这可就真的是冤死了。
钱的问题还是其次,还有一个问题就是战略布局的保密问题。
我们辛辛苦苦设计了这样的一套防卫预案,目的就是趁着八歧大蛇他们刚到的时候给他们来个突然袭击,这就是一次完美的反偷袭,而且还能起到jing告和震慑的作用。但是,这一切的前提都是建立在鬼手信长和八歧大蛇不知道这个事情的前提下。可是,万一我们这次启动了,八歧大蛇他们没来,这保密也就无从谈起了。到时候八歧大蛇他们肯定是会知道我们的全部计划的,而这个时候他们要是再来进攻,那必然是已经对我们的计划作出了有针对xing的措施,而我们短时间内根本不可能做出什么调整来,这简直就是把自己身上的弱点全都展示出来让人戳啊!
所以,综上所述,这个防卫预案绝对不能胡乱启动,哪怕因为消息不确切而晚启动一点点,那都比提前误启动要好,毕竟启动晚一点顶多是计划发挥不出最大效果,而如果是误启动,那事情可就大条了。
“现在的麻烦就在于我们完全不知道八歧大蛇和鬼手信长他们到底去哪了,这计划我们是启动也不好,不启动也不好。”八月熏说道:“会长你觉得我们现在应该怎么办啊?”
“这个问题比较严重,你们稍等我去把玫瑰叫上,然后换个带视频的通讯器再和你们联系。”
“好的,我们在这里等着。”松本正贺说完就主动关闭了通讯。
我这边信号一切断立刻就让军神帮忙联系了玫瑰和素美,之后想了想把鹰和红月也叫上了,不过可惜鹰已经下线了,所以就只有红月和玫瑰还有素美到场了。
因为这是紧急事件,所以没法开行会首脑大会慢慢商量了,我们这里的几个人开个碰头会就算是差不多了。
以为人少,所以我们就干脆直接在军神的通讯中心和松本正贺他们重新建立了连接通道,而那边画面一出来我就发现画面中居然还多了个人。
我一看到这个画面就是一愣神,然后非常惊讶的问道:“这是谁?”
松本正贺是我们行会派到ri本去的代理人,而八月熏她们也都是这样的身份。这个身份何其铭感?所以,保密是非常重要的。
目前在松本正贺和八月熏他们身边的人一共有两种,一种是我们行会陆陆续续派过去给他们帮忙的人员,这些人有些是投靠了我们行会的ri本玩家,比如说原本樱花社的那帮女孩子。还有一些就是中国在ri本的华侨或者留学生之类的,因为第一次登陆是在ri本登陆的,所以他们往往有个ri本特sè职业作为掩护。这些人因为本身就生活在ri本,所以对ri本的习惯什么的非常了解,他们自己不说,ri本人是很难区分这其中的不同的。
除了以上这些人员之外,松本正贺他们身边还有一种拥护他们的人就是真正的ri本玩家了。这些人和前面那些人一样的拥护松本正贺和八月熏她们三个,但和前面那些人不同的地方就是这些人并不知道松本正贺他们其实是我们冰霜玫瑰盟的人,他们之所以拥护松本正贺他们完全是被松本正贺他们给骗了。
作为我们控制ri本的代理人,松本正贺他们在ri本可是有着非常正面的形象的。之前为了这个形象我都不惜败坏自己的形象陪他们演了好几场戏。虽然这期间对我们自己的形象有些影响,但不管怎么说,总归是把松本正贺他们给抬起来了。现在很多ri本人都认为松本正贺他们是ri本玩家的希望,也正因为如此,所以才有那么多的ri本玩家愿意跟着他们听候调遣。
这两种不同的玩家虽然都支持松本正贺他们,但第一种就相当于是间谍一样的存在,他们的身份很特殊,本身就算是特殊人员,所以他们的数量必然不会太多。而第二种人员的数量在ri本绝对是非常多的,毕竟现在松本正贺他们可是已经超越了鬼手信长他们成为ri本玩家心目中的偶像和带头人。所以说,现在的ri本玩家中至少有一半人都是跟着松本正贺他们在混的。
至于说第一种人,因为这个特殊身份的要求很多,而且有些人的xing格和办事能力天生不适合当间谍,所以他们的数量肯定是不会多的。再说间谍这种存在有一定数量就可以了,也不是说越多就越好的,毕竟你藏一个人两个人简单,要藏几百几千就不是那么容易了。
正因为这些隐藏在松本正贺他们身边的本行会人员非常的少,而且他们的任务又如此重要,所以这些人也都得到了我们的高度重视。可以说,每一个去ri本的特殊间谍,都是经过本行会的几个主要高层人员的一对一谈话的。
说的简单点,现在在松本正贺他们身边,并且了解松本正贺他们真实身份的人,全都和我进行过一对一谈话。
我是什么人?我是龙族啊!这个生物脑部分先不说,我脑袋里可是还有一台电子脑的啊。电子脑其实就是电子计算机,而计算机和人又什么区别?那就是记忆力好。人会忘东西,计算机可不会。只要是看过一眼的东西就会被保存,只要我不主动删除,或者电子脑出故障,否则这些东西我是可以记一辈子的。
这些跟着松本正贺他们的人我都见过,而且还和他们一对一谈过话,那么这些人我必然是全都认识的。可是,眼前这个人我却一点印象也没有。这说明什么?这说明他根本就不是我们派给松本正贺他们的手下。
可是,一个不是我们派给松本正贺的手下,为什么会出现在又通讯机的房间里?要知道这种大型水晶通讯器那几乎就是我们行会的标志之一,只要有人看到这个东西基本上就能确定这是我们冰霜玫瑰盟的势力了,至少也可以说是得到了我们行会的支持。再说现在我和松本正贺他们正在通信,这画面一出来,就算别人有所怀疑也彻底证实了。这不等于是说,松本正贺他们的身份彻底暴露了吗?
当初我们为了培养松本正贺他们这四个超级间谍花费了多大代价?虽说这段时间已经开始有所回报了,可这才哪跟哪啊?结果这下突然就冒出个人看到了他们的真实身份,这不就是说我们的这四个间谍一下子就全都给报销了吗?这损失可实在是太大了,甚至于我宁可艾辛格移动要塞被摧毁都不愿意松本正贺他们四个暴露。要知道艾辛格移动要塞再贵重,那也是我们自己建起来的。只要多花点钱和事件,之后我们还是可以重建艾辛格移动要塞的。可松本正贺他们一旦暴露就算是彻底完蛋了,我们不可能再培养出四个这样的存在,而且也没有那个时间了,这样我们以后就彻底失去了间接控制ri本的希望。这样的损失有多大想想就知道了,所以我们才会在看到这个人的时候这么震惊。
我们这边正在那惊慌失措的时候,那边的那个陌生人却是突然走到了通讯器前面,然后只见他对着通信器这边说道:“很抱歉吓到你们了,不过请不要惊慌,我并不会把你们的消息说出去,而且你们也不用担心我。我并不是冒险者,而是这个世界的原住民。”
听到这人的自我介绍我们刚刚还蹦个没完的心脏总算是稍微放松了一些。冒险者这个称呼可不是玩家用的,而是npc的称呼。在游戏里,npc就是称呼玩家为冒险者,而原住民这个词就是相对于冒险者而存在的,其意思就是npc。着个人说自己是原住民,那就是说他其实是个npc,而npc和玩家不同。他们不能下线,也没法使用系统保护,所以我们可以对其进行控制,甚至是杀人灭口。当然,更重要的一点是我身上的亲和力和威压属xing对npc都能生效,所以拉拢和收买都很容易,这就决定了除非是那些特定的本土势力我没法收买之外,大部分npc对我来说其实都不是威胁,反而是助力。
“你说你是原住民,那请问一下你的身份是……?”
“我叫做天草十兵卫,是一名高等武士。”
“高等武士?”玫瑰皱眉问道:“你说的高等武士难道是说那种大名手下的臣子封位?”
ri本武士是一种特sè职业,但是广义上来说,只要是ri本的冷兵器战斗人员都是可以叫做ri本武士的。不过,系统中从来就没有高等武士这样的称号存在。ri本武士的等级就是系统发布的那个数字等级,并不存在什么高级武士或者低级武士这样的分级制度,倒是有一种称号xing质的名称叫做大武士,不过这个大武士是一种称号,类似于英雄、著名的某某某之类的意思,并不是一种武力上的分级。所以,这个大武士根本就说不通。
不过,虽然系统设定之中没有武士分级,但在游戏世界的背景信息中却有这样的称谓。这种称谓是一种官职之类的东西。在游戏内其实也是有官府之类的这样的设定的,但是因为《零》这个游戏在欧洲地区使用的是城邦制得政治体系,而且因为这个游戏世界中有神族存在,所以这个政治势力的地位就非常的低下。毕竟如果神族直接出现在人间并参与人类的管理,你说还有人会去听皇帝或者县令的指挥吗?
正因为欧洲使用了这样的设定,所以为了平衡亚洲地区的政治势力其实也被淡化的很厉害。游戏初期的时候大家级别还很低的时候倒是接触过一些,但是后来实力上升后大家就不怎么在意地方zhèng fu了。
用个形象点的说明。假设我们把游戏内的世界看成是现实中古代封建王朝时代的社会体系,那么我们这些玩家其实就相当于是修仙的仙门弟子。刚开始的时候仙门弟子等级都很低,也就是能打一点,这个时候封建王朝还能管一点用。可是现在一千多级之后,这玩家对那些官府的人就好像是成了低等神仙的仙门弟子与人间的凡人的区别。即便官府再怎么厉害,你还能管到神仙不成?所以说游戏内的这些个地方政治势力其实一直都很边缘化。他们的主要作用就是协助本地区的神族管理那些系统城市,平时也就起到一个后台运作的作用,战斗或者是势力划分什么的其实根本没他们什么事情。
正因为这种奇怪的设定,所以目前为止玩家们还没有谁去在乎过这些所谓的地方势力,毕竟和那些高高在上的强大神族比起来,这些地方势力连玩家中的普通人都打不过,这样的实力还怎么发言?
现在虽然搞明白了这个叫做什么天草十兵卫的家伙是个本地势力的武士,但我脑袋上的问号却是更多了。
这种人找我们能干什么呢?而且如果对方是这样的存在,那实力必然是弱到了极点。以松本正贺他们的实力,这样的人连杂兵可能都算不上,可是他们居然把他放进来了。这又是为什么呢?难道说这个家伙是个异类?或许他的实力比其他的地方势力要强很多?可如果真的是那样的话,他应该去投靠本土神族才对啊,怎么跑我们这里来了呢?
“大人,我知道您有很多疑惑,但是请给我一点时间,我会解释我来这里的原因。”
我想了想,反正我在这里瞎想也没用,不如听他说说。“那好,你说吧,我们听着呢。”
第二十一卷 第二百二十九章 内部漏洞
“首先向各位说明一下,我来这里是寻求合作的,而且我是带着赴死的决心前来的。”天草十兵卫说完稍微停顿了一下才接着说道:“其实在来这里之前我并不知道松本正贺大人和你们之间的关系,至于说发现你们之间的关系,这完全是个意外。详情可以请松本正贺自己解释。”
我听到这里目光自然就转移到了松本正贺身上,而松本正贺也是很不好意思的说道:“这个……实在是抱歉,这是我们的疏忽。”
“这次的事情不能全怪松本君,我们也有责任。”八月熏忽然站出来主动承担了一部分责任,然后她和松本正贺开始你一句我一句的解释了一下这个事情的主要内容。
其实事情很简单,就是这个天草十兵卫跑到松本正贺他们这边来找松本正贺想要寻求合作,但是因为一点点的误会,八月熏她们把天草十兵卫当成了是松本正贺派来接她们的npc。说起来可能是因为玩家自身的优越感,大部分玩家都认为自己比npc要高贵。这本来也没什么问题,毕竟npc可以说是游戏的一部分,他们存在的意义就是陪玩家玩的。所以玩家们的这种思想倒是也没啥问题。可关键是,就因为这种自认为高于npc的观念,使得很多玩家都会时常忘记甚至于根本就看不到npc的能力。大部分玩家将npc当成是一种低级的、机械的、只按程序办事的假人。
这种观念的形成有玩家们以前接触的其他游戏留下的后遗症,也有玩家对自身定位的原因在里面,总之原因很复杂。不过,不管怎么说,至少有一点是确定的,那就是玩家们总是会忽略npc的强大。
要知道《零》中的npc虽然大部分都和以前的游戏一样,只拥有简单的智能,但《零》这个游戏牛就牛在它有个可以指导游戏世界运行规则的主系统和数个专门用于模拟人工智能的生物计算机集群。
这些生物计算机集群可以同时模拟出很多个具备人类正常智力水平的人工智能,因此你可以将它们想象成一大群游戏客服人员。至于说那个主系统,它则是一种类似于电话交换机一样的存在。城市里的那些npc平时虽然都只有低级智力,但那是对程序本身来说的,一旦某个玩家和某个npc发生互动,主系统立刻就会指派一个人工智能接管这个npc和玩家进行交流对话。因此,虽然这个npc一生中的绝大部分时间智力水平都不如一条狗,但在玩家和他发生交集的整个过程中,这个npc都会像一个jing明的正常人一样和你进行交流。
此外,除了那些只在和玩家发生互动时才会出现智能的普通npc之外,《零》中其实还有一种npc是具备常备智力的。这种npc有专属的计算单元模拟他们的智力行为,所以他们始终都会处于这种高级智慧状态。这种高级npc一般都是比较重要的npc,或者是和玩家交流比较多的npc,总之都有一定的特殊之处。
正因为这些具备人类智力水平,甚至有个别超越普通人类智力的npc存在,所以实际上npc们是一群非常强大的存在,他们实际上无时无刻不在影响着整个游戏的进程。
这个天草十兵卫看起来就应该是那种有常备智力的npc,而且这个家伙的智力水平相当不低。
根据八月熏和松本正贺他们的汇报,大概的情况就是在松本正贺平时有培养一批npc用于辅助那些我们派给他的间谍玩家来做些ri常的工作。和玩家不一样,npc是可以收买或者转化的。在游戏里你很难让一个玩家成为真正的卖国贼,因为你要做到这一点,需要去对抗强大的国家教育体系和普通人的正常价值观。但是,游戏内的玩家又是最容易策反的,因为很多人觉得自己在玩游戏,因此除了某些大是大非之外,大部分人对自己的行会其实并没有太高的忠诚度。
正因为在游戏内玩家的心xing变得捉摸不定,所以我们没法让松本正贺转化ri本玩家成为他真正的助力。我们派给松本正贺的人都是先投靠了我们行会,然后才派回去帮助松本正贺的,而在ri本投靠松本正贺的人我们根本就不敢让他们知道松本正贺和我们冰霜玫瑰盟之间的联系。这是一个基本的规则,我们根本不敢逾越。但是,相对玩家来说,npc更加容易掌握。他们的生活,他们的生命,乃至他们的一切都在游戏内,所以和可以下线的玩家不一样,npc如果投靠一个人,那基本上就是真的投靠了。所以对ri本玩家隐瞒的事情对npc反倒是不用太在意。当然,松本正贺他们也不会满世界的去宣扬这个事情,只不过为了办事方便,松本正贺他们会培养很多npc,让他们知道松本正贺和我们的关系。
这些npc投靠松本正贺就等于是将身家xing命都交给松本正贺他们了,所以他们和玩家不一样,不会为了别的什么莫名其妙的原因而突然就叛变了。更重要的原因是npc这里并不存在国家教育方面的问题。中国玩家大多不喜欢ri本玩家,ri本玩家的情况也差不多,可是两国的npc之间却没有这些民族仇恨之类的思想。而且,游戏内因为神族势力强大,政治势力弱小,所以npc之中几乎没有什么国家的概念。大部分npc只知道自己的民族和自己所属的势力以及自己的信仰阵营,对于国家观念他们根本就可以说是没有。
正因为这些原因,所以松本正贺他们都有很多的npc部下知道他们的真实身份,而这些npc都是松本正贺和八月熏他们在ri本招收的,所以这些人都是ri本民族的打扮,不是武士就是yin阳师,要不就是忍者,或者是普通的ri本百姓的样子,反正就是地地道道的ri本人。
天草十兵卫是个ri本武士,所以他也是真正的ri本人,或者说是ri本npc,也正因为他的这个身份,所以八月熏她们来的时候以为这个天草十兵卫是松本正贺的一个npc手下。这一错误导致了她们直接把他给带到了通讯室。虽然之后发现了这个家伙不是真的松本正贺手下,但是因为他之后解释了自己的来意,所以松本正贺他们就临时起意没有杀他,这才有了现在的这个事情。
第二十一卷 第二百三十章 求援以及应对策略
了解了天草十兵卫为什么会知道松本正贺的身份之后,接下来就是询问一下他的来意了。
对于我们的问题,天草十兵卫当然是回答的爽快,因为这本来就是他的任务。
“那是说,你是来这里搬救兵的?”在天草十兵卫简单那的介绍之后我们总算弄明白了事情的大概。
根据这个天草十兵卫的介绍,他是本地的一个城守的部下,而他来这里原本的目的是想要取得松本正贺的帮助。至于说寻求帮助的原因则是他们城市里不断失踪的人员。
是的,是失踪人员。据说他们的城市在最近一个星期之内损失了整整三十多个人。本来以《零》中的世界残酷程度来说,一个城市别说一星期损失三十个人,就算是一天损失三十人也不算什么大事情。之所以损失这么三十几个人就让城主慌忙派人出来寻找帮助,原因就在于这个损失的不是一般人,而是僧人。
之所以僧人的损失能让城主这么惊慌,主要还是因为ri本这里的环境。游戏内对于各地的势力安排大致是这样的。首先最低级的是zi younpc,他们就好像现实中的老百姓,属于最底层的存在。往上一层就是地方势力,也就是政治团体。不过因为有神族存在,所以游戏内的政治团体并未形成明显的国家概念,只有一种不太稳定的城邦制度。一般都是一座座的城市各自为政,或者是一座大城市控制周边几个小城市,一般不会有太大的管理跨度。
在政治团体之上就是神族势力,不过这个指的不是神族本身。比如说佛门的神族势力指的的和尚,天庭那些神仙在人间的势力就是道士,还有光暗两大神殿其实也是类似的存在,毕竟两大神殿中更多的还是人类,天使或者恶魔这样的神族存在只是两个神殿势力的高层是,而且他们不会在外面乱跑,下面的那些具体办事的都是从zi younpc中招募起来的人员培训后转职而成的。
在这些神族在人间的代行者之上才是真正的神族势力,像是佛门、天庭、光暗两大神殿的总部之类的。当然,他们也不是顶级存在,因为上面还有上位神压着。至于说玩家……这个群体其实是du li的。要全面来说玩家其实才是最重要的群体,毕竟游戏就是为玩家而存在的,以上那些势力没了哪个都可以,就是不能没有玩家。但是,实际上玩家在游戏内的地位却是高的高低的低,分布很乱。
零散的玩家实际上也就是和地方政治团体齐平的一种存在,比zi younpc高等,但是受神族机构的制约,毕竟转职之类的很多业务都要仰仗他们这些神族机构提供。至于说地方政治团体,这个和零散玩家基本持平,玩家们不怕他们,但也不能轻易得罪他们。
零散玩家虽然地位不高,但是有团体的玩家地位就会高出一些。即便是在一个小行会之中,那也就可以比地方政治势力高出半头,但比起神殿组织还是要略低。当然,随着个人所在行会的实力高低,这个地位也是不稳定的。你要是一个只有三五十人的小行会的会员,而且行会里连个高手都没有,那加入这种行会其实和没行会也差不多。根本没人理你。但是,如果是一个数千人的中型行会,行会里能再有一些能撑得住场面的二三流高手,那地位就会明显不一样,至少比起地方政治团体要高级很多,见到神殿的人也不用太小心,只要别过分,人家也都会忍你。
要是行会势力进一步扩大,像是一些比较知名的行会,规模在万人以上,行会里有一大群一二线的高手,再有几个战力榜里都排的上号的顶级玩家,那这种行会的人基本上就不用在乎地方神族的办事机构了。只要别去得罪那些真正的神族势力就行。
至于说到了顶级行会,也就是我们冰霜玫瑰盟这样级别的,那基本上只要你别太得瑟,一般势力是真的不用太在意了。毕竟说出去就连真正的神族势力我们都灭了不是一个两个了,除了天庭这样实力太庞大的还需要陪着小心,一般的神族看到我们行会的人那都要客客气气的,不管心里怎么想,起码表面上大家都要点个头装作一团和气。毕竟敢跟我们龇牙的基本都挺尸了,剩下的只要脑袋没问题基本都知道自己应该怎么做了。
当然,说来说去玩家的地位其实还是看实力,你有本事屠神,那就连身都不用怕了,你谁也打不过,那就只能乖乖夹着尾巴做人,这倒是和现实中没太大区别,只是现实中逼得不是个人战斗力,而游戏里却基本上都是用武器和魔法说话的。
因为游戏内有着这样的实力等级划分,所以一级管着一级,等级还是挺森严的。这个印度的佛门已经被我们冰霜玫瑰盟和天庭联手给打残了,现在的残余势力不是被印度的各家势力吞并就是在苟延残喘。中国地区的佛门势力已经全部并入了天庭或者妖魔一方,当然我们冰霜玫瑰盟也捞了不少拉近了混乱与秩序神族。不过,佛门主脉虽然已经被打断了,但是佛门这个神族团体的势力范围可不只是这么一点。ri本其实也是个受佛教影响很严重的国家,在这里自然也有佛门势力,只是因为主脉被断,所以现在ri本地区的佛门势力相较于之前要弱势了很多。
不过,虽说佛门势力现在又所衰弱,但问题是ri本的其他神族过的也不怎么地。
ri本的神族势力基本上和中国很像。首先作为基础架构的光暗两大神殿在ri本也是存在的,只是这俩神殿属于引导阶层的神族机构,除了在欧洲实力强大之外,在其他地区都不是主要的神族势力。ri本地区的光暗两大神殿从游戏一开始就发展的不怎么样,竞争力比不上ri本自己的本土神教,所以一直就是很弱的存在。
除了这两大神殿,ri本还有三个半神族势力。这其中的三个神族势力分别是佛门、高天原神族以及妖魔一族。这三个势力和中国地区的神族势力差不多,像是佛门和妖魔一族在中国也有,只是高天原神族和天庭有所区别。不过有一点比较乱,那就是ri本的高天原神族和妖魔的关系并不像我们国家的天庭和妖魔势同水火。
现在天庭和妖魔的关系有所缓和是因为我们冰霜玫瑰盟的出现之后才稍微缓和了一些,因为当初在我的穿针引线之下,天庭妖魔一起合力搞定了佛门,所以两族有了一定的共同利益,这个矛盾也就不显得那么激烈了。
但是ri本这边的高天原神族和妖魔的关系就比较不一样了。他们的这两个神族势力从一开始关系就有点乱,有些妖魔本身就是高天原神族的一员,而高天原神族之中也有不少是大陆这边流放过去的神仙什么的,反正高天原神族的成分很杂,而且其中还分成了好几个大的派别,其中有个派别基本上全都是妖魔组成的。这样一来高天原神族和妖魔之间的关系就变得比较混乱了起来,两个势力说是一个势力也行,说是两个势力也行,反正就是很乱。
除了这三个神族势力,ri本还有一个不算神族势力的神族势力,也就是我说的那个半个神族势力。这个神族势力叫做ri本神道教,其宗教之中吸收了中国的佛道两家文化,还柔和了ri本自己的妖魔文化进去,反正就是个大杂烩,而且最要命的是ri本其实根本就没有一个神族团体对应这个神道教。神道教所信奉?