笔趣阁 > 穿越小说 > 兵仙战场 > 章节目录 第十八章 脱胎换骨 下
    系统提示:玩家萧郎,人物等级项目移除,至此,玩家将无法获得人物经验,无法提升人物等级。

    ……

    看来这莫名其妙的血统融合,当真不仅仅是给萧郎一个当头棒喝,而是整一个从背后甩来的闷棍子。

    人物等级项目的被移除,对萧郎而言几乎百害而无一利,唯一要说有些好处的话,那就是日后萧郎再获取的经验,百分之一百都可以用来提升那两本吞经验大户……

    可这他喵的能算是什么利?

    人物等级无法提升,就意味着萧郎再无法通过正常途径来提升四维属性,而没有了四维属性作为基础,一个角色的强弱还怎么衡量?

    萧郎之前在紫盖山以一敌千游刃有余,又以一己之力和几位到寿元值,也不是没有作死的玩家开了数个小号,想尝试尝试寿元值归零后的惩罚到底是什么,毕竟官方没有公布,而人类的“求知欲”在这种情况下总是显得无比旺盛。

    不过当真是作死也没有地方。毕竟还是很少有人能接到失败后扣减寿元值的任务的,而把游戏角色提升到金丹期后,减寿元倒是很轻松,去做人肉炸弹即可,但是也没人舍得。

    至于先天属性的小幅度提高,无论如何也折兑不了萧郎后天属性上的损失,唯一能令萧郎稍稍安慰一下自己的,只能是自己终于能再次使用如今已然高达地阶的流光星陨剑了。

    系统提示:玩家萧郎,剑心lv2提升至剑心lvx——可同时精妙御使三十二把飞剑

    系统提示:玩家萧郎,天赋完杀、天赋帷幕晋升为地阶天赋,详细数据请自行查询。

    萧郎的两项得自贾诩的天赋终于有了提升。原本他还以为自己需要再重回一次三国副本,完成贾诩那个讳莫如深的任务,才能将这两个相当好用的天赋提升一次等阶,没有想到融合了妖族血统竟然也能有这个功用。

    至于剑根的又一次提升,倒也没令萧郎太过意外,相反还有些不太满意。主要是萧郎原本以为剑心提升至满级后,最起码能同时御使上百飞剑才能勉强算得上是合格,没有料到居然还真老老实实的是2的次方。诚然,无论是一百把还是三十二把。萧郎目前都没有那么多的飞剑。

    还未等萧郎去看看到底地阶的天赋能有多少的提升时,终于,最后的系统提示音在此刻响起:

    恭喜玩家萧郎,境界提升至和合期……恭喜玩家萧郎。境界提升至胎息期。

    莫名其妙被提升了两个境界,离元婴期也只剩下了一步之遥,萧郎说不高兴那是不可能的,可问题是不仅仅如此……

    系统提示:由于玩家萧郎提升境界的方法具有取巧性,且玩家于其中并无历练、感悟,所以系统不对玩家萧郎发放第一名境界奖励!

    ……

    萧郎很想对看不见也摸不着的系统比一个大大的中指。

    刚有种苦尽甘来的错觉,立马系统就让萧郎意识到这的确是一个错觉!

    不带这么玩人的。我老老实实地也没打算取巧来着。

    按部就班提升境界萧郎可以获得巨量的奖励,而现在,这境界倒是提升上来,可就好像是速成班里培养出来的流水线产品一样。本来萧郎至少还能从系统那里搞到两次“第一名”的奖励。但现在,算是被系统给生生贪墨了去。

    可萧郎又能找谁去评理去?万幸,胎息期该有的特效,还是以第一名的标准给萧郎的。

    聊以安慰。

    如今萧郎的任务面板为:

    角色名称:萧郎

    气血:720/720

    法力:1080/1080

    历练值:500

    寿元:150

    境界:胎息期

    胎息特效:

    1,威压:对和合期及以下的人族修者。玄、黄阶妖属,产生75%境界压制效果;

    2,伤养:可以瞬间满额恢复自身气血、法力、体力,再次使用间隔不得小于5小时;

    3,丹爆:自爆金丹,一定范围内对所有目标造成本人物气血总值*800的伤害;使用后境界退至练体期,等级退至1级。寿元降低25%。

    剑丹

    形制:未定

    属性:无

    基础速度:480

    基础攻击:240

    特效:

    无影:除本人外,其余修者无法通过常规方式感知剑丹之存在

    养剑:和通过温养剑丹,提升基础速度以及攻击,提升幅度无法超过原有数值,当前提升基础速度0、基础攻击0

    塑性:本特效在剑丹形制确定后,自动消失;本特效可在形制确定后。额外为剑丹附加一项神通或特效

    备注:

    1,剑丹,基础速度=四维先天属性之和*2;基础攻击=四维先天属性之和;

    2,养剑时,无法以五行之物温养;

    3。无法乘御剑丹飞行;

    4,可以享受剑根加成。

    主属性:

    体魄:73(非战斗状态下每分钟恢复7点气血值,战斗状态下每分钟恢复3点气血,每点体魄增加10点血上限)

    身法:73

    经络:73(非战斗状态下每分钟恢复7点法力值,战斗状态下每分钟恢复3点法力值,每点经络增加10点法力上限)

    神识:73(每点神识增加5点法力上限)

    剑根(开启数目三):

    效果:任何与御剑相关术法,修炼要求根据术法难易程度相应降低;任何飞剑类法器,装备需求下降50%

    ——剑心lvx:剑之心念,分化为万,可同时精妙御使三十二把飞剑

    ——剑锐lvx(强化):飞剑基础攻击提升50%,飞剑基础速度提升50%,可与任何同种类提升叠加

    ——剑锋lvx:御剑击敌时,自动无视五行护体罡气、防御类天赋、护体类神通道法;对目标护身法器效果,略有克制

    天赋

    1,名称:完杀;阶位:地阶(可提升)

    效果:被你所击中的目标,60秒内,任何气血恢复效果减少50%,该效果最大可叠加3次。

    2,名称:帷幕;阶位:地阶(可提升)

    效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免75%。

    基础能力(已开启六类,其中五类略)

    道类

    御剑—掌握

    1、御剑飞行时,基础速度为飞剑本身速度的80%;

    2、御剑击敌时,最大攻击距离为1000米。

    控剑—精通

    已习得念达剑止、灵动剑随、心分剑一。