最早的起源据称是圣经中的。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之后来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是始祖,同时也是世上第三位人类。该隐因愤而谋杀了弟弟,受到的天谴便是终生必需靠吸食活人,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。在孤独的驱使下,该隐创造了第二代的吸血鬼,而它们产生了该隐的十三个孙子。这第三代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了十三个大氏族,十三圣器便是这十三个氏族的圣物。
凶匙(血匙)--拥有神奇的能量,传说他是开启地狱大门的钥匙,能够使用它的人可以穿过时间的缝隙,进入任何异与人类生存的空间。
尸手-第一位该隐的左手,手中藏有世界的秘密,所以被砍走了。
腐镯—疾病之源传播瘟疫史上所有的大型瘟疫都是腐镯造成的(如黑死病),于是他们埋葬了腐镯,但每次它的出现仍会掀起一场大型瘟疫。
魔偶—魔偶本是一位少女,受初拥失败后,一位伯爵把一灵魂嫁接在她身上,于是她有了自己的意识,能吸食人的血液并化成所吸食过人或模样。
骨琴—声音的魔力粘上血后能发出骨胳咯吱咯吱的响声,会使人乏力,且会化成保护骨琴主人的骨甲。
血杯—会溢出鲜血的杯子可以溢出指定某人的鲜血喝了血杯中的血能够在一段时间内拥有血液主人的能力。
灵杖—本是精灵族的水之神杖,有恢复的能力,被诅咒后,能诱发出成员新的能力也能引发人类或动物的能力。
魂戒—能够控制人的思想对成员同样有效可引发人的邪恶欲望。
屠刀—传说这把刀杀死过500ersofset羲太族、giovanni乔凡尼族、r**nos雷伏诺族、cappadocians卡帕多西亚族
一般认为brujah是中最适合战斗的氏族,确实,brujah成员体格基础是所有中最好的。不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是中数一数二的。brujah族是优秀的学者兼战士,致力追求身体与心灵的完美。戒律:第一戒条:避世。这传统是最重要也是最核心的戒律:避世。违反此传统的会受到最严厉的处罚,而整个也可能因此受害。第二戒条:领权。中世纪以前的大多有自己的地盘,但当代的领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力不从心,会将辖区暂时分封给长老管理。
第三戒条:后裔。如果要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。
第四戒条:责任。有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式成员一样的权利。当然,被释放的新成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他的耻笑。新成员必须以能力证明自己的确有资格成为社会中的成人。
第五戒条:客尊。通常很少远行,但是只要进入其他的领地,便必须接受其统治。当代的的领地指的就是亲王的辖地,当进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。
第六戒条:杀亲。只有亲王拥有处决辖下的权力,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。
等级划分:亲王,长老,公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵。力量随之减小,但有例外,血缘可以打破这一限定。以上为历史及背景··················以下为当代背景··················与天主教发生好几次规模浩大的战争,陷入空前危机。其后解开圣器的封印,战局扭转,双方打成平手。经过这几次战争,双方损失惨重,没有能力再发动战争。战后神秘消失,隐秘避世。经过几百年的休养生息,逐渐崛起,但内部矛盾不断。经过长时间的争斗,划分为三股力量:密隐同盟(密党),魔宴同盟(魔党),中立氏族。三股力量因为圣器之争,发生决战,结果由于密党拥有的圣器多,灭了魔党和中立氏族。密党将这次战争称为圣战。斗争并没有随着圣战的结束而终结,冈格罗族和托瑞多族拉拢布鲁赫族,轻而易举地灭了其他族。冈族和托族忌惮布族的力量,便设计将之除去。冈族和托族实力不相上下,所以没有发生大规模的战争,但小打小闹不可避免。两个种族一直繁衍至今。至于十三圣器,在圣战中被毁的差不多了。凶匙,尸手,魔镯,血杯,幻镜,鬼灯,毒瓶化为乌有,骨琴被封印(后被复活的布族长老解封),屠刀化为残片(后被打造为屠灵剑,为“银色子弹”成员肖云军所有)。冈族拥有魂戒和刑斧,托族拥有魔偶和灵杖。