笔趣阁 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 章节目录 第八百零一章 我们来做开箱子的CS
    .shulou.  shulou.

    归根结底,游戏的本质仍旧是好玩。

    一款游戏会失败,无论找多少原因,有一个原因总是避无可避,那就是对玩家来说,他不好玩。

    这里指的玩家,自然是目标玩家,有很多人会说比如说一些网游里面,代理商不作为,对外挂不处理,毁掉了游戏,游戏本身是不好玩的——游戏环境的好坏本来就应该算到一款游戏里面,游戏环境变得恶劣,而代理商不作为这本身就是在降低游戏的可玩性。

    而一款游戏能够成功,无论是他在宣传方面如何的出色,他一定在玩法上面有可取之处,d每年的销量都能爆表,可不仅仅是因为这游戏有一群nc粉——当然,不可否认的是,的确是跟有一群nc粉愿意买账的关系很大,但不能够仅仅的认为他们只是靠着nc粉就能够卖出那么多销量。

    lol能够在游戏玩家的人数以及盈利上面碾压dota2仅仅是因为他发售的早?

    当年eq出的比op,也就是人人一把的没有丝毫的区别,官方也只是卖钥匙,而不会卖箱子,箱子的获得也只跟你参与游戏有关系,当然,箱子就算是玩家不开,也可以在交易大厅上面进行交易。

    可以说,这简直就是一种无论是对于玩家来说,还是对于游戏公司来说,都完美无缺的游戏方式。

    最重要的是,这款游戏也不贵,cs:go常年打折,大概五十块不到的价格。

    这也是跟腾讯的cf最大的不同,腾讯卖的强那可是人民币枪就是比你的免费枪火力强,后坐力小的,这种可以靠着付费来获得游戏的胜利的方式,是从来不被那些真正的游戏公司所采用的。

    杰斯特将自己的想法详细的说了一遍之后,虽然在座的诸人都明白了杰斯特的意思,但是他们还是在疑惑,那就是,这样的游戏方式,真的能够取得成功?只是外观上面的不同,就能够让玩家们踊跃的购买钥匙开箱子?怎么想怎么不可能吧!

    毕竟在属性上面,这没有什么不同的。

    看到许多人脸上的疑惑的神色,杰斯特也是有些叹了口气,他的这个经营思路,的确是有些超前。

    但这真的是一种完美无缺的一种对战游戏的经营方式。

    甚至……

    杰斯特又想到了一个东西,便继续开口:“甚至我们还能够让玩家参与到我们的设计当中,我们可以在我们的游戏当中,加入一个创意工坊,他可以让玩家们自行设计出他们认为的掉渣天的东西,让后让玩家们评分,评分最高的,我们就可以做入到游戏当中去——像是这样的我们可以直接出售,然后抽~出一部分成,当做制作者的奖励。”

    这是法门在dota2的创意工坊上面dota2饰品的创意,可以称得上是空手套白狼的经典招数了,自己连设计的花费都剩下,纯粹就属于白赚。

    但是玩家们还真的就是买账。(……)